Как я научил Пип-бой понимать голосовые команды
Я занимаюсь созданием полноценной реплики пип-боя для ролевых игр по вселенной Fallout. Инженерная сторона задачи выглядит довольно банально, однако в ней обнаружились нюансы, которые могут разжечь интерес увлеченных разработчиков. Сегодня я поделюсь опытом, как заставил смартфон распознавать вейк-слово, применил ненормативную лексику для усмирения упрямого речевого парсера, а также прошел через все круги ада с голосовым...









