Capcom увеличивает стоимость разработки игр и планирует продавать их за 70 долларов
Многие издатели уже давно перешли к стандартному ценнику в 70 долларов. Разработка подорожала и у Capcom, настала пора задуматься о переходе к новому ценообразованию
В последние годы стоимость разработки игр выросла, некоторые издатели стали отражать её в ценнике и от привычных 60 долларов за стандартное издание перешли к ценнику в 70. Пересмотреть ценовую политику подумывает и Capcom.
У Capcom уже есть на подходе один проект, стоимость которого начинается от 70 долларов. 22 марта 2024 года должны выпустить Dragon’s Dogma 2. В ходе общения с инвесторами затронули тему изменения ценообразования — компания рассматривает возможность пересмотра его стратегии после релиза игры в следующем месяце.
Capcom планирует изучать отзывы игроков, чтобы принять решение в отношении цены будущих проектов:
«В индустрии затраты на разработку растут, и в качестве одного из вариантов мы рассматриваем пересмотр цен.
В конечном итоге мы намерены вдумчиво подходить к ценообразованию наших игр, изучая отзывы пользователей».
Некоторые издатели не останавливаются на «продаже игры за 70 долларов», а предлагают различные издания. В последнее время особой популярностью пользуется бонус с ранним доступом на несколько дней, который выдают за покупку премиальных изданий.
Источник: iXBT.games

Стоит ли покупать ключи вместо Steam: сравнение 39 игр, 1200 лотов и две методологические ошибки
Геймеры обнаружили способ ускорить работу DLSS 5 на 45 процентов
Бывший руководитель Sony раскритиковал игры-сервисы и заявил, что их успех зависит от удачи
Выход аркадной системы NEOGEO AES+ перенесли на 16 сентября 2027 года
Создатель God of War призвал к увольнению главы PlayStation Studios
Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее