Capcom увеличивает стоимость разработки игр и планирует продавать их за 70 долларов
Многие издатели уже давно перешли к стандартному ценнику в 70 долларов. Разработка подорожала и у Capcom, настала пора задуматься о переходе к новому ценообразованию
В последние годы стоимость разработки игр выросла, некоторые издатели стали отражать её в ценнике и от привычных 60 долларов за стандартное издание перешли к ценнику в 70. Пересмотреть ценовую политику подумывает и Capcom.
У Capcom уже есть на подходе один проект, стоимость которого начинается от 70 долларов. 22 марта 2024 года должны выпустить Dragon’s Dogma 2. В ходе общения с инвесторами затронули тему изменения ценообразования — компания рассматривает возможность пересмотра его стратегии после релиза игры в следующем месяце.
Capcom планирует изучать отзывы игроков, чтобы принять решение в отношении цены будущих проектов:
«В индустрии затраты на разработку растут, и в качестве одного из вариантов мы рассматриваем пересмотр цен.
В конечном итоге мы намерены вдумчиво подходить к ценообразованию наших игр, изучая отзывы пользователей».
Некоторые издатели не останавливаются на «продаже игры за 70 долларов», а предлагают различные издания. В последнее время особой популярностью пользуется бонус с ранним доступом на несколько дней, который выдают за покупку премиальных изданий.
Источник: iXBT.games

Rockstar продает настоящий автомобиль из GTA VI по высокой цене
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening
Graveyard Keeper 2 получила неофициальный порт на Android