Бывший сотрудник Visceral Games рассказал, что Dead Space 2 не окупилась
Закрытие Visceral Games породило очередную волну дискуссий о закате линейных одиночных AAA-игр, и из неё можно подчерпнуть много интересного.
По словам Зака Уилсона, работавшего в Visceral над Battlefield: Hardline, провалом была не только Dead Space 3, но и Dead Space 2.
Zach Wilson @covernode
@ZakMcc @stuckbug Dead Space 2 cost 60 Million dollars to make and they were merciless with their budget. they only… https://t.co/XH3DJKhzBI
Zach Wilson @covernode
@ZakMcc @stuckbug cause you gotta spend 60 million dollars marketing it and you take a huge hit from MS and retailers taking their cut
Это во многом объясняет, почему в Dead Space 3 появился кооператив и микротранзакции.
Источник: DTF
Гимнастика для детей: с чего начать и как выбрать секцию
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены