Бывший разработчик CDPR с юмором отреагировал на жалобу фанатки об обилии «вопросиков» на Скеллиге в The Witcher 3
Для определенной части аудитории прохождение The Witcher 3: Wild Hunt фактически стопорится в тот самый момент, когда перед глазами открывается архипелаг Скеллиге.
Несмотря на всеобщее признание «Дикой Охоты», дизайн островов Скеллиге нередко вызывает нарекания. Разработчики буквально усыпали местную карту бесчисленными «знаками вопроса» — точками интереса, которые при попытке их методичной зачистки быстро превращаются в утомительную рутину.
Недавно одна из пользовательниц соцсетей под ником yotsubka высказала свое недовольство обилием этой «картографической нагрузки»:
На это сообщение в шутливой манере отреагировал один из ветеранов студии CD Projekt RED:
Геймеры до сих пор гадают, было ли это тонкой иронией или же девелоперы действительно всерьез обсуждали идею еще сильнее перенасытить карту активностями.
Напомним, что ранее Павел Саско отпраздновал годовщину релиза дополнения «Кровь и вино», поделившись закулисными подробностями работы над этим масштабным проектом.
Источник: iXBT.games
Фагнаты обновили кастомную карту GTA VI: она уменьшилась в размерах, но стала детализированнее
Hot Toys показала коллекционную фигурку Чёрной Вдовы в версии Artisan по фильму «Мстители: Эра Альтрона»
По слухам, Microsoft сократила почти весь штат Halo Studios, оставив лишь 20 сотрудников
JoyToy открыла предзаказ на игровую фигурку ветерана Кровавых Ангелов из Warhammer 40000 Space Marine 2
Для Nintendo Switch 2 анонсирован сборник Middle-earth: Shadow Bundle
Xbox готовит крупнейшее обновление Minecraft за 15 лет
Авторы Tomb Raider Legacy of Atlantis показали Египет со знакомыми, но изменившимися местами
Марсоходом управляют с помощью Steam Deck