Бывший дизайнер Bungie: Unreal Engine 5 лишит ремейк Halo одной из ключевых особенностей
Визуальный лоск — не гарантия качества игрового процесса.
По мнению Нилса Сэнки, экс-дизайнера миссий студии Bungie, переход на движок Unreal Engine 5 может оказаться сомнительным решением для ремейка Halo. В своем недавнем интервью он выразил опасение, что погоня за современными технологиями визуализации способна разрушить одну из фундаментальных основ классических частей Halo — безупречную читаемость тактической обстановки.
Разработчик подчеркивает, что успех оригинальной серии во многом базировался на понятности: игроки могли мгновенно считывать ситуацию, безошибочно выделять противников, ориентироваться в маршрутах и находить ключевые точки на карте. Сэнки убежден, что избыточная детализация окружения, обилие растительности и усложненные спецэффекты могут перегрузить визуальный ряд, сделав происходящее на экране менее прозрачным.
Сэнки добавил, что разработчики часто попадают в ловушку, отдавая приоритет ошеломляющей картинке в ущерб функциональности геймплея и удобству восприятия игрового пространства.
Впрочем, эксперт призывает не торопиться с окончательным вердиктом относительно Halo: Campaign Evolved, так как продемонстрированные материалы пока не дают полной картины. Вероятно, больше деталей о проекте станет известно на предстоящей конференции Xbox Games Showcase.
Источник: iXBT.games
Рабочее название фильма «Бэтмен. Часть 2» намекнуло на появление Суда Сов
Звезда «Супермена» Николас Холт присоединился ко второму сезону сериала о Гарри Поттере
В русскоязычном описании Mafia: The Old Country раскрыли сроки выхода дополнения Man of Honor
Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама
В Shift Up рассчитывают, что Stellar Blade Blood Rain превзойдет продажи оригинала
Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Take-Two не намерена продаваться Netflix, несмотря на тесное сотрудничество по GTA 6
Supermassive Games провела очередную волну сокращений