Бывшая сценаристка Ratchet and Clank: Rift Apart обвинила коллегу в замалчивании своей работы
На прошедшей конференции GDC ведущий дизайнер Марк Стюарт рассказал о том, как придумывалось имя для персонажа Ривет. Бывшая ведущая сценаристка Insomniac Сэм Мэггс крайне негативно высказалась по поводу слов коллеги, обвиняя его в замалчивании не только проделанной своей работы, но и работы других сотрудников, приложивших вклад в придумывание имени для героини.
Похоже, что в выступлении Марка на GDC прозвучало так, будто все эти вещи возникли из ниоткуда? Я была одним из четырех человек в студии на протяжении большей части разработки Ривет. Я была тем, кто сказал: «Мы не можем назвать ее «Рэтчеттой». Гаечка и Ривет тоже продвигала я. Хреново, когда мою работу стирают.
Это относится к более широкой проблеме, когда разработчики игр полностью вычеркиваются из повествования о своей работе, как только покидают студию. Я даже не указана как автор этой игры, хотя посвятила ей полтора года своей жизни и создала личность Ривета с нуля.
Инвесторы опасаются, что уход Дженсена Хуанга может обрушить весь рынок ИИ
Microsoft анонсировала Wolfenstein 3 с возвращением Би-Джея Бласковица
Microsoft приписала первой Xbox чужое изобретение — Sony опередила компанию на четыре года
Хотел перенести сохранения со Switch на Steam Machine, но в итоге создал приложение
Nintendo добилась удаления эмуляторов Switch и прошивок для мод-чипов с GitHub
MachineGames официально подтвердила Wolfenstein 3: Би Джей Бласковиц возвращается
Playground Games представила новый трейлер с геймплеем Fable
Hot Toys показала фигурку Асажж Вентресс из сериала «Звёздные войны: Войны клонов»