Bungie отклонила апелляцию россиянина, забаненного в Marathon из-за сетевых проблем
Защитные алгоритмы интерпретировали технические сбои как попытку нечестной игры.
С выходом Marathon российские пользователи столкнулись с региональными ограничениями — официально проект в стране недоступен. Тем не менее, отечественные геймеры нашли обходные пути для активации Steam-версии и продолжают участвовать в матчах из России.
Однако для одного из энтузиастов под псевдонимом MaSsS игровой процесс прервался неожиданной блокировкой:
В сообществе мгновенно распространились опасения, что разработчики начали «вычислять» и банить пользователей по геолокации, но реальное положение дел оказалось иным.
Подав апелляцию в службу поддержки Bungie, MaSsS получил официальное разъяснение: временное отстранение от игры было вызвано критической нестабильностью его сетевого соединения.
Разработчики прямо порекомендовали пользователю использовать время бана для наладки качественного интернет-канала и устранения задержек.
Как отмечает сам MaSsS, система безопасности Marathon, судя по всему, расценила сильные лаги и пакетные потери как осознанную попытку манипулировать игровым процессом:
Источник: iXBT.games
Ультрареалистичный шутер Bodycam установил новый рекорд онлайна без проведения рекламной кампании
Хоррор Until Dawn 2 получит физическое издание
Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass
Создатели EA Sports FC 27 не станут кардинально менять геймплей на релизе и планируют обновлять игру постепенно
Разработчики криминального боевика Samson объявили дату выхода игры на консолях
Турецкие геймеры озвучили геймплей GTA VI ради добавления официальной локализации
По данным СМИ, выход GTA 6 на ПК может состояться раньше ожидаемого
Агрегатор видеоигр VideoGamesCritic получил новые функции вместо SteamDB