Bungie отклонила апелляцию россиянина, забаненного в Marathon из-за сетевых проблем
Защитные алгоритмы интерпретировали технические сбои как попытку нечестной игры.
С выходом Marathon российские пользователи столкнулись с региональными ограничениями — официально проект в стране недоступен. Тем не менее, отечественные геймеры нашли обходные пути для активации Steam-версии и продолжают участвовать в матчах из России.
Однако для одного из энтузиастов под псевдонимом MaSsS игровой процесс прервался неожиданной блокировкой:
В сообществе мгновенно распространились опасения, что разработчики начали «вычислять» и банить пользователей по геолокации, но реальное положение дел оказалось иным.
Подав апелляцию в службу поддержки Bungie, MaSsS получил официальное разъяснение: временное отстранение от игры было вызвано критической нестабильностью его сетевого соединения.
Разработчики прямо порекомендовали пользователю использовать время бана для наладки качественного интернет-канала и устранения задержек.
Как отмечает сам MaSsS, система безопасности Marathon, судя по всему, расценила сильные лаги и пакетные потери как осознанную попытку манипулировать игровым процессом:
Источник: iXBT.games
Предзаказ на набор «Воинство Нехекхары» для Warhammer: The Old World стартует 24 октября
Rockstar продолжает работу над GTA VI перед релизом игры
Энтузиаст с помощью ИИ повысил производительность TES IV: Oblivion Remastered на 40%
Из Steam удаляют «неиграбельный» клон Five Nights at Freddy’s, а игру пока раздают бесплатно
Разработчики Zenless Zone Zero показали механики Феникс, героини, способной воскреснуть после фатального урона
Авторы CarX Rally, которую называют «российской Assetto Corsa», впервые показали систему повреждений автомобилей на ПК
Call of Duty: Modern Warfare 4 взломали за 5 дней до выхода
Фанаты завалили шоураннера «Киберпанка: Бегущие по краю» просьбами вернуть Дэвида, а он признался, что видит кошмары