Bungie отклонила апелляцию россиянина, забаненного в Marathon из-за сетевых проблем

Bungie отклонила апелляцию россиянина, забаненного в Marathon из-за сетевых проблем

Защитные алгоритмы интерпретировали технические сбои как попытку нечестной игры.

С выходом Marathon российские пользователи столкнулись с региональными ограничениями — официально проект в стране недоступен. Тем не менее, отечественные геймеры нашли обходные пути для активации Steam-версии и продолжают участвовать в матчах из России.

Однако для одного из энтузиастов под псевдонимом MaSsS игровой процесс прервался неожиданной блокировкой:

Bungie

Bungie

В сообществе мгновенно распространились опасения, что разработчики начали «вычислять» и банить пользователей по геолокации, но реальное положение дел оказалось иным.

Подав апелляцию в службу поддержки Bungie, MaSsS получил официальное разъяснение: временное отстранение от игры было вызвано критической нестабильностью его сетевого соединения.

Разработчики прямо порекомендовали пользователю использовать время бана для наладки качественного интернет-канала и устранения задержек.

Как отмечает сам MaSsS, система безопасности Marathon, судя по всему, расценила сильные лаги и пакетные потери как осознанную попытку манипулировать игровым процессом:

 

Источник: iXBT.games