Будущее одиночных игр под угрозой: заявление экс-продюсера BioWare
Марк Дарра, приложивший руку к созданию Mass Effect, Dragon Age и Anthem, выразил обеспокоенность: повальное увлечение игровой индустрии сервисной моделью и микротранзакциями может привести к вымиранию амбициозных одиночных блокбастеров.
Бывший продюсер культовых франшиз BioWare, Марк Дарра, уверен, что нынешняя одержимость издателей играми-сервисами несет серьезные риски как для разработчиков, так и для конечных пользователей. Он предостерегает: если индустрия не сменит вектор развития, классические высокобюджетные синглплеерные проекты могут стать пережитком прошлого.
В своем недавнем ролике на YouTube ветеран индустрии провел параллель с кинобизнесом. Дарра подчеркнул, что повсеместное внедрение микроплатежей искажает рыночную конъюнктуру: они искусственно «продавливают» одни жанры, попутно создавая непреодолимые барьеры для оригинальных проектов, которые пытаются найти отклик у широкой аудитории.
Дарра акцентирует внимание на опасности корпоративной зацикленности на сервисах: если не будет предложено жизнеспособных альтернатив монетизации, то долгосрочная стратегия, ориентированная исключительно на бесконечные «живые» игры, неминуемо вытеснит с рынка традиционные сюжетные AAA-игры.
Разработчик отметил, что вряд ли кого-то прельщает перспектива будущего, где каждая крупная премьера превращается в инструмент по выкачиванию денег из кошельков геймеров. В качестве аргумента он привел череду недавних провалов среди игр-сервисов, которые оказались неспособны закрепиться на рынке и привлечь стабильную базу игроков.
В качестве возможной меры спасения Дарра предлагает пересмотреть принципы работы подписочных сервисов. По его мнению, внедрение ротации контента, подобной той, что практикуется на стриминговых платформах вроде Netflix, могло бы пойти на пользу всей индустрии.
Источник: iXBT.games
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий