Будущее God of War: новая героиня, схватка с Кратосом и ремейк оригинальной трилогии

Будущее God of War: новая героиня, схватка с Кратосом и ремейк оригинальной трилогии

В глобальной сети начали циркулировать инсайдерские сведения о векторе развития серии God of War. Если озвученные данные найдут подтверждение, устоявшееся восприятие франшизы может подвергнуться радикальной трансформации.

Согласно неофициальным источникам, центральной фигурой следующего масштабного проекта от Santa Monica Studio станет Лаувейя, более известная как Фэй — мать Атрея. Утверждается, что эта игра станет одним из ключевых эксклюзивов Sony в текущем поколении консолей, превзойдя по амбициозности даже грядущего «Росомаху». Предполагается, что анонс может состояться в рамках июньской презентации State of Play.

Сообщается и о существенной переработке игрового процесса. Арсенал Фэй не ограничится легендарным топором Левиафан — он станет лишь одним из доступных инструментов ведения боя. Ключевую роль отведут магии природы, позволяющей динамически взаимодействовать с окружением: сковывать реки льдом, обрушивать вековые деревья на противников и манипулировать погодными условиями непосредственно во время столкновений.

Слухи указывают на то, что география приключений выйдет далеко за пределы скандинавского сеттинга. Упоминаются перемещения между Севером и Древним Египтом, где Фэй якобы выступит в роли «незримой силы», влияющей на судьбы различных пантеонов и даже на события, связанные с греческим прошлым Кратоса.

Одним из самых интригующих моментов может стать прямое столкновение с Кратосом. По имеющейся информации, в середине сюжета игрокам предстоит сразиться с ним как с боссом, который в этот период истории будет известен под именем «Меченый воин».

Также в повествовании ожидается появление таких божеств, как Тор, Видар и Форсети.

Параллельно обсуждается разработка полноценных ремейков оригинальной «греческой» трилогии. Производственный процесс якобы возглавляет Бруно Веласкес, директор по анимации последних частей саги. Согласно утечкам, каждую из трех частей планируют выпускать как самостоятельный проект с интервалом в один год, приурочивая релизы к 22 марта. Игры разрабатываются для PS5 с учетом возможного выхода на PS6.

На данный момент вся вышеизложенная информация остается в статусе неподтвержденных слухов.

 

Источник: iXBT.games