Работа над дополнением British Columbia для American Truck Simulator идет полным ходом, но прежде чем мы покажем новые кадры того, что мы готовим, мы хотели бы познакомить вас с командой, создающей первое расширение карты, которое приведет наших дальнобойщиков в Канаду!

Над этим расширением уже работают 14 талантливых дизайнеров карт, и все они воодушевлены возможностью первыми отправиться в Канаду — это серьезная смена обстановки после штата Луизиана из их предыдущего DLC. Итак, без лишних слов, давайте познакомимся с частью нашей команды, воплощающей эти новые ландшафты в жизнь!

«Я работаю в SCS уже долгое время, успев сменить несколько должностей в игровой индустрии: от тестировщика и дизайнера до руководителя. С этой командой мы работали над самыми разными проектами в прошлом; за эти годы нам пришлось решить немало сложных задач, но сейчас мы столкнулись с самым масштабным проектом в нашей практике. Впервые мы входим в совершенно новый регион, на неизведанную территорию со множеством отличий. Впереди много работы и множество отдельных деталей, и моя задача — возглавить группу талантливых, опытных людей и собрать эти детали воедино, чтобы создать очередной шедевр для мира ATS».

«Я в SCS уже довольно давно, кажется, около 7 лет… время летит незаметно. На данный момент я поработал над несколькими DLC в США в качестве ведущего дизайнера. Обычно я занимался ландшафтом и задачами, связанными с природой, а в последнее время — созданием уникальных складов и баз. У меня всегда было теплое отношение к Тихоокеанскому Северо-Западу и другим горным регионам, таким как Колорадо или Монтана. Поэтому я очень рад «вернуться» туда, где для меня всё начиналось, и поработать над Британской Колумбией. Мне посчастливилось посетить эту провинцию в прошлом году, и я влюбился в неё. Надеюсь, нам удастся воссоздать ту дикую красоту, которой славится Британская Колумбия».

«Я работаю в SCS более шести лет. Моим первым DLC был Колорадо, где я изучил все основы редактора и работы дизайнера карт в целом. С тех пор я приложил руку ко многим дополнениям, последние из которых — Арканзас и Луизиана. Основное внимание я обычно уделяю крупным городам, поэтому после Нового Орлеана в Луизиане на очереди Ванкувер и Виктория в Британской Колумбии. Мне также нравится создавать уникальные префабы компаний, особенно речные порты, верфи и фермы. Британская Колумбия кардинально отличается от южных штатов, над которыми я работал недавно. Её высокие горы, скалистая местность и бескрайние леса бросают новые вызовы, которые я с нетерпением готов принять».

«После DLC Louisiana, где я работала над городом Монро и дорогами вокруг него, мой путь в SCS продолжается, и наша команда переключается на первую провинцию Канады — Британскую Колумбию. Сейчас у меня уже более двух лет опыта, и я рада работать над новым расширением. Я буду заниматься не только одним из крупных городов и живописными дорогами на юге провинции, но и получу новую специализацию — буду отвечать за скалы и горные формирования, чтобы передать истинный дух этого горного края».

«Я работаю в SCS дизайнером карт четыре года. Первым моим проектом было обновление Калифорнии. С тех пор мне довелось поработать над несколькими расширениями, включая Монтану, Техас, Оклахому, Арканзас и Луизиану. Каждый проект приносил что-то новое, и мне нравилось работать над каждым из них. Впереди нас ждет много интересного — будущее дополнение British Columbia предложит потрясающие дороги, горы, озера и бесконечные леса, которые только и ждут, чтобы их исследовали».

«Я в SCS чуть больше года, и после завершения Луизианы теперь буду работать над Британской Колумбией. В Луизиане мне нравилось создавать дороги среди болот и небольшие поселения на юге. Это мой второй проект, и я очень жду выхода этого DLC. В Британской Колумбии прекрасная природа и озера, а также много маленьких сельских городков. Сейчас я работаю над тремя из них в восточной части региона, и для меня это большой вызов, так как раньше мне не доводилось строить города с нуля. В любом случае, я очень воодушевлена этим новым опытом и знаю, что многому научусь в процессе».

«Британская Колумбия — мое второе DLC в качестве дизайнера карт после Луизианы. В этот раз я работаю над городами и дорогами на одном из островов провинции. Остров соединен с материком паромом, так что игроки снова могут рассчитывать на короткие кат-сцены из портовых зон. Как и в случае с Луизианой, я снова отвечаю за все ролики, которые вы увидите в этом дополнении. Природа Британской Колумбии невероятна, и я делаю всё возможное, чтобы ни одна деталь не осталась незамеченной. Когда я строю карту, мне особенно нравится создавать красивые озера и переносить их очарование в игру. Каждая локация для меня — это новый вызов, и я рада делиться этими потрясающими местами с миром через свою работу».

«Я присоединился к SCS почти 4 года назад, начав с небольшого участия в обновлении Калифорнии. С тех пор я состою в команде Davido, работая над Монтаной, Оклахомой, Арканзасом и Луизианой. Я с нетерпением жду возможности перенести Британскую Колумбию в нашу игру. Всё, что я видел там до сих пор, выглядит абсолютно потрясающе, и я надеюсь, что мы сможем запечатлеть это максимально достоверно. Пейзажи здесь — это огромная перемена по сравнению с нашими последними DLC. Моя зона ответственности — часть провинции, в которой, скажем так, есть несколько «принцев». В этом DLC я также присоединюсь к команде по созданию уникальных баз. Мне не терпится попробовать себя в этом, особенно учитывая разнообразную экономическую среду Британской Колумбии».

«Скоро исполнится два года с тех пор, как я пришел в SCS, и я в восторге от того, что вхожу в Британскую Колумбию вместе с нашей командой в качестве одного из дизайнеров карт! Должен сказать, что декорации и природа меня действительно поражают… горы, реки и сельская местность выглядят захватывающе, так что я искренне надеюсь, что смогу передать всю красоту Канады. Я также буду работать над двумя великолепными городами, которые меня больше всего волнуют! Это будет испытание для меня, и я к нему готов!»

«После прекрасного DLC Louisiana, где я работала над многочисленными заболоченными территориями и поселением Оберлин, мы переходим к Британской Колумбии! Горы, озера и потрясающая природа приводят меня в восторг. Сейчас я в основном сосредоточена на дорогах, но совсем скоро приступлю к своему первому городу. Я в SCS уже больше года, и БК — это второй проект, над которым я работаю. И последнее по счету, но не по значению: я очень благодарна за возможность работать плечом к плечу с таким количеством замечательных, добрых и талантливых людей».
На этом наш сегодняшний блог окончен! Надеемся, вам было интересно познакомиться с командой, работающей над этим расширением. Если вы ждете это дополнение, не забудьте добавить British Columbia в свой список желаемого в Steam.
Также следите за новостями и новыми обзорами будущего Британской Колумбии в наших социальных сетях (X/Twitter, Instagram, Facebook, Bluesky и TikTok) или подпишитесь на нашу рассылку. До встречи на дорогах!
https://store.steampowered.com/app/4057480/American_Truck_Simulator__British_Columbia/


