Blizzard стала хуже Electronic Arts. Сообщество Diablo Immortal недовольно тем, что даже «жадная EA» не повысила цены
Apple пересмотрела правила магазина и в результате разработчики встали перед выбором: пойти на встречу клиентам, сохранив прежние цены, или допустить рост цен
Сообщество Diablo Immortal вновь возмутилось из-за политики Blizzard в отношении монетизации. В этот раз поводом для недовольства скорее послужила не монетизация как таковая, а бездействие Blizzard.
Дело в том, что Apple недавно объявила об изменении цен в ряде регионов (из-за налогообложения). Цены выросли. Предполагалось, что разработчики «заложники ситуации» и не могут ничего сделать.
Пользователь под ником fafararam внимательно подошёл к изучению вопроса. Он пришёл к выводу, что многие заблуждаются. На самом деле у разработчиков был выбор, они могли не повышать цены и «взять на себя» часть расходов. В качестве примера он привёл Moonton (Mobile Legends), которая скорректировала цены так, чтобы они оставались на прежнем уровне.
Получается, что Blizzard с Diablo Immortal намеренно ничего не сделала, допустив рост цен. Недовольство подогревает тот факт, что Electronic Arts, за которой закрепилась репутация «очень жадной корпорации», не повысила цены.
Источник: iXBT.games

Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов