Blizzard: генеративный искусственный интеллект не используется в разработке World of Warcraft — творческий процесс гораздо важнее Blizzard опубликовала график числа подписчиков World of Warcraft с 2016 года — провалом стал Shadowlands
При этом глава франшизы Джон Хайт отметил, что машинное обучение способно сделать сложные задачи проще.
Генеральный менеджер франшизы Warcraft Джон Хайт дал интервью порталу IGN, в котором коснулся темы использования генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии. В Blizzard Entertainment в первую очередь ценят творческий процесс — ИИ не используют во время разработки контента для World of Warcraft.
При этом Хайт согласен с тем, что технологии помогают людям облегчить сложные задачи. Например, художникам больше не нужно вручную примерять броню на каждом персонаже из World of Warcraft. С помощью ИИ они не тратят на этот процесс большое количество времени.
Несколько лет назад у нас возник вопрос: «Можем ли мы использовать машинное обучение, чтобы оно выполняло 90% работы художников, а затем они могли бы её просто настроить?». И мы пошли на это. Всё получилось очень хорошо. Это позволило нам сделать гораздо больше разнообразной брони, а художники остались довольны решением.
Джон Хайт, глава франшизы Warcraft
Ещё одно полезное использование ИИ — улучшение поведения NPC в World of Warcraft. В зоне Exileʼs Reach, где новички изучают особенности подземелий, как раз используется именно эта технология. Её также применят в обучающем задании Delves для дополнения The War Within, которое анонсировали в ноябре 2023 года.
В конце марта Blizzard Entertainment во время конференции GDC 2024 показала график с изменением количества подписчиков World of Warcraft. Согласно ему, наиболее затяжной спад аудитории WoW произошёл после выхода аддона Shadowlands.
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории