Разработчики и актёры озвучки поделились воспоминаниями об играх франшизы в видео ко «дню N7», седьмому ноября.
В ролике появляются те, кто приложил руку к созданию не только оригинальной трилогии, но и Andromeda.
По словам креативного директора первых трёх частей серии, Престона Ватаманиука (Preston Watamaniuk), целью разработчиков было создать «реалистичную научную фантастику». Им было важно, чтобы игроки ощущали, что подобное может произойти в реальности.
Дерек Ватс (Derek Watts), ведущий художник Mass Effect признаётся, что во время работы над бронёй для командира Шепарда перебрали 50 вариантов самого защитного костюма и около 400 разных шлемов.
А в дизайне корабля «Нормандия» художники вдохновлялись спортивными автомобилями.
Мы сделали [корабль] похожим на «Конкорд» (европейский сверхзвуковой пассажирский самолёт — DTF), но на первых набросках дизайн был ближе к американским маслкарам.
Даже держать «Нормандию» в кадре во время заставок пытались так, чтобы это было похоже на рекламу автомобиля, говорит глава CG-отдела Пэрриш Лей (Parrish Ley).
Поделились в ролике и парой забавных деталей. Например, актёр Марк Мир, озвучивавший в том числе Шепарда-мужчину, придумал голос для расы Ворка, набрав в глотку воды. А от условного обозначения «SSV» на борту «Нормандии» отказались из-за того, что если корабль перевернётся, то надпись будет напоминать слово «ass» («задница» по-английски).
Разработчики также говорят, что никто и не подозревал, какое значение будет иметь Mass Effect для стольких людей, и как N7 станет символом знаменитой серии.
Несмотря на то, что многие из работников BioWare говорят о серии в прошедшем времени, некоторые верят, что «Mass Effect ждёт светлое будущее», а поклонники с радостью вернутся в знакомый мир.
Последняя игра франшизы, Mass Effect: Andromeda, вышла в марте 2017 года, и получила прохладные отзывы критиков и игроков. На текущий момент серия заморожена, и когда она получит продолжение, неизвестно.
Источник: DTF