Но долгосрочный план поддержки игры ещё только начали прорабатывать.
Направлением развития Fallout 76 занимается дизайн-директор игры Марк Такер. Он работает сразу над двумя планами поддержки — на три года и на пять лет.
В Bethesda, по словам Такера, в целом уже решили, как развивать Fallout 76 в следующие три года, в то время как план на пять лет пока более гибок к изменениям. Разработчик объяснил это тем, что студия прислушивается к мнению игроков и наблюдает за тем, что именно им интересно и что они хотят видеть в игре.
Fallout 76 вышла осенью 2018 года. Онлайн-шутер изначально получил смешанные оценки от журналистов и подвергся критике со стороны игроков, но с помощью обновлений Bethesda исправила часть проблем.