Для того, чтобы работать в сфере киберспорта, не обязательно быть игроком, менеджером, тренером или психологом.
Своей историей объединения с этой сферой поделилась Настя Дагли — профессиональный визажист и гример на профессиональных турнирах.
1. Как ты стала гримером? Это было изначально твоей мечтой или ты попала в эту сферу случайно?
Моя стезя в гриме началась с изучения имиджевого дизайна в университете. После окончания я осознала, что хочу создавать что-то своими руками, а рисование всегда было моим талантом. Решение попробовать себя в пластическом гриме стало логичным шагом. Прошла обучение по художественному гриму, пластике и спецэффектам, и сейчас считаю себя полноценным художником по гриму.
2. Как ты попала на BETBOOM DACHA? Тебя пригласили или ты отправляла заявку самостоятельно?
В феврале 2023 года мне пришло предложение на собеседование в Fissure. С тех пор я работаю с ребятами на всех проектах в штате.
3. Были ли у тебя похожие проекты в сфере киберспорта, если да, то какие?
Помимо работы в Fissure, я работала в Москве над проектами с пластическим гримом и косплеем в 2021-2022 годах. Мы снимали рекламу для таких игр, как League of Legends и Dying Light 2.
Увлекаешься ли ты играми? И если да, то какими?
Я не сильно увлекаюсь играми, иногда захожу поиграть в Rim World, но без фанатизма.
Назови 3 самых ярких проекта, на которых тебе удалось поработать?
Съемка для печатного издания King Kong Magazine, реклама игры Dying Light 2 в тикток-хаусе Dream Team, съемка клипа для канадского рэпера Mykki Blanco.
Назови 3 самых популярных личностей, с кем ты работала?
Сложно выделить кого-то, поэтому назову больше трех: Александр Гудков, Big Baby Tape, Никита Кукушкин, Александр Паль, Ян Цапник.
Хотелось ли тебе сменить профессию и стать частью игровой индустрии?
Я люблю свою профессию и хочу развиваться в этом направлении. Сейчас не представляю себя в другой сфере.