Байки старпёров девелоперов — 2
Мы делали первый Крайзис:
Мы пытались сделать самую крутую open-world игру. В 2006-м, после Фар Края, мы придумали акул в первом Крайзисе, потому что это был open world и там на границе островов, США разместило свои корабли.
Меши кораблей были так себе, не надо было никому их видеть. Поэтому решили, что всех нужно просто убить, кто доплывет 🙂
Еще факты из тех времен:
1. F-35 на палубе в последних миссиях, имена пилотов- это имена наших артистов и пары программистов (меня не указали, сволочи, впрочем и многих из R&D)
2. Наши(тот самый R&D Крайтека) — это люди в Guerillla, Nvidia, Facebook, Google, Blizzard, Oculus, etc.
3. Курицы. Тимур Давиденко сделал boids. Это были просто неуправляемые AI персонажи, которые ничего не делали, но наносили damage, если клевали. На вечеринке, по поводу релиза, нас просто порвали роликом, когда вместо инопланетян вылезла курица и порвала всех!
Источник: DTF
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний