Battlefield 6 официально вышла — и старт получился впечатляющим. Во время рекордного релиза и в первые недели после него игроки по всему миру провели миллионы матчей и активно обсуждали нашу борьбу с читерами.
В предыдущем блоге Javelin мы объясняли, как измеряем уровень читерства с помощью показателя Коэффициент инфицирования матчей (MIR) — это наша оценка вероятности того, что в конкретном матче по крайней мере один читер повлиял на исход. Проще говоря, это шанс встретить читера в ваших матчах. Нам важнее отслеживать именно этот показатель, а не только количество банов: блокировки сами по себе ничего не значат, если они не защищают ваш игровой опыт. MIR помогает сосредоточиться не только на поимке читеров уже после того, как они испортили матч, но и на предотвращении их влияния изначально.
С гордостью сообщаем, что ≈98% всех матчей были честными и не пострадали от читеров в течение недели после релиза — то есть наш средний Коэффициент инфицирования матчей (MIR) составил примерно 2%. Это значит, что почти каждый игрок мог рассчитывать на равные условия.
Короткий обзор: чему нас научила открытая бета

Открытая бета дала бесценный опыт для настройки систем детектирования, операционных процессов и совместимости. Эти выводы мы учли при подготовке к релизу — и они напрямую повлияли на стабильность и надёжность, которые вы заметили.
Во время беты мы испытали наши античит‑технологии и команды в реальных условиях:
-
Было заблокировано более 1,2 миллиона попыток читерства — мы удалили десятки тысяч учетных записей. Некоторые самонадеянные читеры даже попались в прямом эфире, транслируя свои читы.
-
Доля честных матчей заметно выросла — с 93,1% в начале до почти 98% к концу последнего дня беты.
-
Уровень включения Secure Boot увеличился с 62,5% до 92,5%. Спасибо всем, кто быстро активировал эту опцию — это дало нам дополнительные надёжные средства защиты на старте. Игроки, включившие функцию, должны были получить в игре танковую наклейку в виде благодарности.
После релиза: результаты и влияние — месяц 1

В выходные релиза EA Javelin Anticheat предотвратила более 367 000 попыток читерства — чуть меньше, чем на сопоставимых уикендах открытой беты, но соответствует текущему количеству разработчиков читов, за которыми мы следим. Всего на сегодняшний день это число выросло до 2,39 миллиона заблокированных попыток.
По всем нашим PC‑игрокам доля тех, кто не смог активировать Secure Boot, уменьшилась до 1,5% — благодаря вашим отзывам, работе службы поддержки и помощи ключевых участников сообщества мы продолжаем разбирать оставшиеся случаи. Secure Boot не решает проблему читерства полностью, но служит важным барьером и открывает возможности для других методов защиты. Обходы, конечно, встречаются, но такие попытки часто оставляют множество признаков — и даже если читер удачно обошёл одну защиту, это не означает, что мы не отслеживали его путь и не сможем действовать против сообщества, которое его поддерживает.
В настоящий момент мы выявили и имеем множественные механизмы обнаружения для 190 программ/аппаратных решений, продавцов и их сообществ, связанных с читерством. С момента релиза 183 из них (96,3%) объявили о сбоях функций, уведомлениях об обнаружении, простоях или полностью вывели свои решения из сети. Хотя в сети всё ещё появляются ролики с якобы «непойманными» читерами, в большинстве случаев такие аккаунты уже забанены или находятся под прицелом. Это существенное подрывание экосистемы читерства, но мы понимаем, что злоумышленники не остановятся — мы постоянно отслеживаем их действия и готовы реагировать, а текущие результаты показывают, что наша многоуровневая защита работает.
Что дальше
В войне с читерством мы только начинаем. Вот ближайшие шаги:
-
Изучение дополнительных средств безопасности ОС.
-
Вы, вероятно, заметили, что помимо Secure Boot в системных требованиях Battlefield 6 указаны такие функции защиты ОС, как TPM 2.0, HVCI и VBS. Это системные механизмы безопасности, которые в целом полезно иметь включёнными на компьютере — они помогут избежать проблем при последующем ужесточении требований.
-
-
Борьба с аппаратными решениями для читерства.
-
Возможно, вы видели статьи и скриншоты с сообщениями EA о банах за использование читерного аппаратного обеспечения. Многие из них — юмористические фан‑мемы, но в основе есть доля правды: использование известных устройств для читерства запрещено, независимо от формы.
-
Мы работаем над усилением обнаружения таких устройств и в сотрудничестве с платформенными партнёрами, чтобы эти девайсы не влияли на игровые сообщества на любой платформе.
-
Игрокам, которым ранее такие устройства помогали по вопросам доступности, мы рекомендуем пользоваться официальными периферийными устройствами первого уровня, например Xbox Adaptive Controller | Xbox и Access controller от PlayStation (US).
-
-
Улучшение потоков отчётности.
-
Игроки сообщали, что в зависимости от режима бывает неудобно или трудно отправить корректный репорт о нарушениях в игре. Мы работаем над новыми сценариями и обновлениями интерфейса отчётов, чтобы сделать процесс проще и позволить вам передавать больше контекста — это ускорит и уточнит наши расследования.
-
-
Усовершенствование внутренних инструментов операций.
-
Повышение эффективности наших внутренних инструментов позволяет аналитикам быстрее и точнее подтверждать детекции, расследовать ваши жалобы и отслеживать активность читеров. Именно инструменты дают нам возможность оперативно реагировать на наплыв новых разработчиков читов и не допускать их влияния на матчи.
-
-
Классировано.
-
У нас работают несколько команд над новыми возможностями и механизмами обнаружения в рамках многоуровневого набора инструментов Javelin, клиента игры, серверной части и других систем. Как только эти методы будут полностью протестированы и готовы к использованию, мы поделимся подробностями — пока что не хотим раскрывать детали, чтобы не дать подсказок злоумышленникам.
-
Дальнейший путь
Разработчики читов не прекращают эволюционировать — так же будем и мы. Честная игра важна нам как разработчикам и как игрокам, и мы готовились к этому долго. Вы тоже можете помочь: сообщайте о подозрительных игроках через внутриигровую систему репортов — такие сообщения добавляют дополнительную телеметрию и выделяют аккаунты для более тщательного расследования, а также помогают точнее измерять влияние читерства на ваш опыт.
Играйте честно — увидимся на поле боя.



