
Обновление 1.1.3.6 — это небольшое техническое дополнение, нацеленное на общее улучшение игрового опыта, повышение стабильности и точечную полировку Battlefield 6. В этом патче мы сосредоточились на исправлении темпа геймплея, повышении надежности интерфейса, корректировке звуковых эффектов и устранении специфических багов на картах, о которых сообщало наше сообщество.
Обновление станет доступно во вторник, 3 февраля, в 12:00 по московскому времени (09:00 UTC).
Основные изменения версии 1.1.3.6
-
Скорректирована механика передвижения персонажей: устранены случаи аномального ускорения при прыжке во время спринта и другие непредвиденные ошибки мобильности. Эти изменения затрагивают лишь редкие сценарии и не повлияют на общую динамику перемещения.
-
Исправлен ряд ошибок в режиме королевской битвы REDSEC, связанных с фазой высадки, поведением парашюта и корректным отображением интерфейса передислокации.
-
На карте Eastwood устранены визуальные дефекты, возникавшие при разрушении объектов, включая артефакты освещения, внезапные затемнения и некорректную передачу цветов.
-
Решено несколько проблем со стабильностью и звуком: исправлены вылеты при просмотре испытаний, повышена точность миникарты, а также устранены случаи ложного срабатывания звуков гаджетов и платформенные ошибки.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС:
-
Исправлена ошибка, из-за которой инерция при прыжке с разбега работала нестабильно, давая игроку слишком сильное или недостаточное ускорение.
-
Визуальный облик косметических наборов «Objective Ace» и «Winter Warning» обновлен для лучшего соответствия стилистике Battlefield.
КАРТЫ И РЕЖИМЫ:
-
На карте Eastwood исправлен баг, из-за которого разрушение здания рядом с точкой A вызывало появление зеленых или фиолетовых вспышек на соседних строениях.
-
Устранена проблема на Eastwood, при которой снос постройки у флага B мог привести к полному исчезновению освещения на всей карте.
-
Исправлена ошибка на Eastwood: разрушение виллы в секторе B больше не вызывает появления ослепляющих световых артефактов.
ИНТЕРФЕЙС И HUD:
-
Раненые союзники больше не отображаются на миникарте для классов, не обладающих навыком реанимации.
-
Обновлены тексты юридических соглашений в соответствии с актуальными требованиями и политикой компании.
ЗВУК:
-
Исправлена ошибка, при которой звуковой сигнал обнаружения врага БПЛА транслировался всей команде, а не только оператору дрона.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И СТАБИЛЬНОСТЬ:
-
На PlayStation 5 устранена проблема с проверкой прав доступа к контенту во время системных событий, которая могла приводить к обрыву соединения.
-
На Xbox Series S исправлен критический сбой (вылет из-за нехватки памяти), возникавший при загрузке списка ежедневных и еженедельных задач.
REDSEC
ИГРОК:
-
Исправлена ошибка, из-за которой матчи «Инициации» в королевской битве не завершались после устранения последнего противника под управлением ИИ.
-
Устранена проблема, при которой управление парашютом могло оставаться привязанным к лидеру группы даже после отделения от него.
-
Исправлен баг, из-за которого игроки могли зависнуть в воздухе во время фазы высадки после завершения предполетной последовательности.
ИНТЕРФЕЙС И HUD:
-
Исправлена ошибка, из-за которой значок передислокации «Второй шанс» мог ошибочно отображаться у живых участников отряда.
-
Таймер «Второго шанса» больше не сбрасывается при каждом открытии тактической карты.
Данный перечень исправлений может дополняться по мере развития нашего лайв-сервиса и анализа ваших отзывов. Мы делаем все возможное, чтобы своевременно информировать сообщество о любых изменениях.


