SAW: Genesis — это асимметричный многопользовательский хоррор, плод совместных усилий Bloober Team и Anshar Studios. Действие игры переносит нас на сто лет назад относительно событий кинофраншизы: четверо участников оказываются в изменчивом, процедурно генерируемом лабиринте, где одному предстоит примерить маску безжалостного «Судьи», а остальным троим — бороться за выживание в роли его пленников.
В рамках фестиваля Summer Game Fest студия Bloober Team при поддержке издательства Broken Mirror Games анонсировала SAW: Genesis — свежий взгляд на вселенную знаменитого маньяка. Разработчики решили отказаться от формата классического одиночного хоррора в пользу асимметричного сетевого противостояния.
Хронологически сюжет разворачивается более чем за век до кинокартин, в антураже эпохи сразу после окончания Первой мировой войны. В центре повествования — загадочный Судья, чей изощренный подход к «воспитанию» стал предтечей философии, прославившей Конструктора.
Игрок, взявший на себя роль Судьи, не вступает в открытую схватку. Его задача — манипулировать окружением из тени, расставляя сети. В распоряжении антагониста находятся потайные ходы, системы шумового мониторинга, психоделические газы, парализующие токсины и верный приспешник, готовый волочь жертв прямиком в расставленные ловушки.
Остальные трое участников выступают в качестве Осуждённых. Чтобы выбраться из бесконечно меняющегося лабиринта, им придется проявлять чудеса командной работы, разгадывать хитроумные ребусы и кропотливо искать способы спасения.
Авторы делают ставку на аутентичные ловушки в стиле «Пилы», где игрокам предстоит делать мучительный выбор. При этом каждое увечье сказывается на механике геймплея: раненая конечность существенно осложнит взаимодействие с предметами, а поврежденная нога — заметно ограничит мобильность персонажа.
Источник: iXBT.games
