Авторы короткометражки ADAM показали демо технологий движка Unity
Нововведения появятся в версии 2018 года.
Разработчики, создавшие в 2016 году на движке Unity короткометражную ленту Adam, которая рассказывала о выживании разумного робота (в 2017-м режиссёр Нил Бломкамп снял два небольших продолжения), опубликовали видео с демонстрацией возможностей технологии.
В записи геймплея под названием Book of the Dead («Книга мёртвых») авторы показали рендеринг лесной растительности, эффект глубины резкости, а также динамическое освещение и тени, обрабатываемые в реальном времени, и местную физику.
По словам представителя компании-разработчика Unity, для создания использовался особый процесс рендеринга в высоком разрешении (High-Definition Render Pipeline), который будет доступен в новой версии движка 2018 года вместе с возможностями так называемого Scriptable Render Pipeline.
Конечно, далеко не все игры на этом движке будут выглядить таким образом, однако при грамотном использовании можно добиться похожего уровня графики.
В 2017 году вышло несколько игр, использующих движок Unity, например, Cuphead, Life is Strange: Before the Storm и платформер Yooka-Laylee, а также Snipperclips и Animal Crossing: Pocket Camp.
Источник: DTF
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года