Авторы короткометражки ADAM показали демо технологий движка Unity

Прокомментировать Просмотры: 33

Нововведения появятся в версии 2018 года.

Разработчики, создавшие в 2016 году на движке Unity короткометражную ленту Adam, которая рассказывала о выживании разумного робота (в 2017-м режиссёр Нил Бломкамп снял два небольших продолжения), опубликовали видео с демонстрацией возможностей технологии.

В записи геймплея под названием Book of the Dead («Книга мёртвых») авторы показали рендеринг лесной растительности, эффект глубины резкости, а также динамическое освещение и тени, обрабатываемые в реальном времени, и местную физику.

По словам представителя компании-разработчика Unity, для создания использовался особый процесс рендеринга в высоком разрешении (High-Definition Render Pipeline), который будет доступен в новой версии движка 2018 года вместе с возможностями так называемого Scriptable Render Pipeline.

Конечно, далеко не все игры на этом движке будут выглядить таким образом, однако при грамотном использовании можно добиться похожего уровня графики.

В 2017 году вышло несколько игр, использующих движок Unity, например, Cuphead, Life is Strange: Before the Storm и платформер Yooka-Laylee, а также Snipperclips и Animal Crossing: Pocket Camp.

 
Источник: DTF

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов