Авторы God of War: Laufey ответили критикам: «Кратос — это и есть God of War»
Вслед за официальным анонсом God of War: Laufey студия Santa Monica поспешила прокомментировать неоднозначную реакцию части игрового сообщества. Авторы особо отметили, что предстоящий проект никоим образом не знаменует собой финал саги о Кратосе.
Анонс God of War: Laufey спровоцировал жаркие дискуссии в сети. Несмотря на интерес к свежему взгляду на вселенную, многие фанаты выразили скепсис относительно того, что центральным персонажем игры выступает Фэй, а не знакомый всем спартанец.
Чтобы снять возникшее напряжение, разработчики оперативно выступили с официальными разъяснениями, обратившись к обеспокоенной аудитории.
В своем обращении команда Santa Monica заверила поклонников, что Кратос остается ключевой фигурой франшизы. God of War: Laufey задуман как самостоятельное ответвление, расширяющее лор серии, а не как полноценная замена основной сюжетной линии главного героя.
Источник: iXBT.games
Инсайдер раскрыл первоначальный состав новых «Людей Икс» — Шторм в него не вошла
Вышел оригинальный саундтрек Crimson Desert, Vol. 2
У Warhammer 40,000: Dark Heresy появилась дата релиза
Activision выпустила бесплатную пробную версию режима DMZ для Call of Duty: Modern Warfare 4
Энди Серкис рассказал, как роль Голлума изменила его жизнь: персонаж преследует актёра по ночам
На Android вышла бета-версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines, легендарной RPG про вампиров
Николас Кейдж не хочет возвращаться к роли Паука-Нуара и объяснил, почему рад закрытию сериала
Шоураннер «Колец власти» ответил на критику первых двух сезонов: создатели не собираются идти на поводу у фанатов