Авторы God of War: Laufey ответили критикам: «Кратос — это и есть God of War»
Вслед за официальным анонсом God of War: Laufey студия Santa Monica поспешила прокомментировать неоднозначную реакцию части игрового сообщества. Авторы особо отметили, что предстоящий проект никоим образом не знаменует собой финал саги о Кратосе.
Анонс God of War: Laufey спровоцировал жаркие дискуссии в сети. Несмотря на интерес к свежему взгляду на вселенную, многие фанаты выразили скепсис относительно того, что центральным персонажем игры выступает Фэй, а не знакомый всем спартанец.
Чтобы снять возникшее напряжение, разработчики оперативно выступили с официальными разъяснениями, обратившись к обеспокоенной аудитории.
В своем обращении команда Santa Monica заверила поклонников, что Кратос остается ключевой фигурой франшизы. God of War: Laufey задуман как самостоятельное ответвление, расширяющее лор серии, а не как полноценная замена основной сюжетной линии главного героя.
Источник: iXBT.games
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village
Шесть месяцев соло-разработки: как сумасбродная затея выросла в платформу для ролевых игр с ИИ
Создатель PlayStation объяснил, почему Sony хочет отказаться от дисков
No Rest for the Wicked перенесли на март 2027 года, а разработчики пообещали вдвое больше контента
Энтузиасты почти завершили расшифровку PS5, что может открыть путь к нативному запуску игр консоли на ПК
Nintendo повысит цены на ремонт консоли Switch 2