Авторы God of War: Laufey ответили критикам: «Кратос — это и есть God of War»
Вслед за официальным анонсом God of War: Laufey студия Santa Monica поспешила прокомментировать неоднозначную реакцию части игрового сообщества. Авторы особо отметили, что предстоящий проект никоим образом не знаменует собой финал саги о Кратосе.
Анонс God of War: Laufey спровоцировал жаркие дискуссии в сети. Несмотря на интерес к свежему взгляду на вселенную, многие фанаты выразили скепсис относительно того, что центральным персонажем игры выступает Фэй, а не знакомый всем спартанец.
Чтобы снять возникшее напряжение, разработчики оперативно выступили с официальными разъяснениями, обратившись к обеспокоенной аудитории.
В своем обращении команда Santa Monica заверила поклонников, что Кратос остается ключевой фигурой франшизы. God of War: Laufey задуман как самостоятельное ответвление, расширяющее лор серии, а не как полноценная замена основной сюжетной линии главного героя.
Источник: iXBT.games
Разработчики The Witcher 3 хотели сделать Геральта лишённым эмоций, но актёр добился изменения образа персонажа
Разработчики объявили о закрытии популярного мода Calamity для Terraria спустя 10 лет после релиза
Шон Мюррей рассказал о планах авторов No Man’s Sky долго поддерживать Light No Fire
Для Mount & Blade II: Bannerlord выпустили бесплатное дополнение с возможностью создавать морской контент
Энтузиаст выпустил трейлер русской ИИ-озвучки Bully: Scholarship Edition после отказа GameVoice
Ubisoft представила трейлер обновления Broken Rain для The Division 2
Разработчик-энтузиаст портировал Infinity Blade на Android спустя 16 лет после релиза игры на iOS
Как мой младший сын превратил мою настольную игру в руины четырьмя киберполицейскими