Авторы CoD: WWII рассказали о планах по возвращению к выделенным серверам
Разработчики шутера поделились грядущими нововведениями шутера.
В посте на официальном сайте студии Sledgehammer авторы Call Of Duty: WWII рассказали, что в ближайшее время бросят силы на переход к обратно выделенным серверам, которые придут на смену P2P-соединению.
Разработчикам пришлось временно отказаться от выделенных серверов после неполадок с мультиплеером, которые вызвал недавний апдейт. Сотрудники студии сообщили, что, несмотря на текущую стабильность онлайн-составляющей, подобный вид соединения не оптимальный.
На прошедших выходных Sledgehammer Games уже выпустила обновление, с помощью которого протестирует выделенные сервера в США. Разработчики собираются проанализировать результаты и задействовать систему в других регионах.
При использовании P2P участники соединяются друг с другом напрямую, из-за чего проблемы с интернетом у одного из геймеров могут сказываться на соединении других игроков.
Call Of Duty: WWII вышла 3 ноября и заработала за три дня 500 миллионов долларов. База игроков WWII в Steam стала рекордной со времён Black Ops II.
Источник: DTF
Гимнастика для детей: с чего начать и как выбрать секцию
Какие виды страхования нужны современной семье
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены