Авторы Clockwork Revolution сосредоточились на детальной проработке «злого» пути прохождения
Студия inXile характеризует свой грядущий стимпанк-экшен как «самый грандиозный проект» в собственной истории.
Основатель и руководитель inXile Брайан Фарго в недавнем интервью подробно рассказал о масштабах разработки и ключевых творческих принципах, заложенных в основу новинки.
По словам Фарго, Clockwork Revolution по своему размаху превосходит все предыдущие работы коллектива «примерно в десять раз». Основная сложность заключается в попытке интегрировать глубокую интерактивность, характерную для классических изометрических RPG, в современный формат ролевого боевика с видом от первого лица.
Глава студии сделал особый акцент на значимости нелинейности. Чтобы предоставить игрокам подлинную свободу, разработчики создают примерно на 30% больше контента, чем физически возможно увидеть за одно прохождение. Такой избыточный объем ресурсов позволяет реализовать полноценный отыгрыш различных архетипов: от благородного героя до законченного злодея или неоднозначного персонажа, балансирующего между этими полюсами.
Команда уделяет пристальное внимание «темному» пути развития событий и его долгосрочным последствиям. Фарго убежден, что без возможности совершать по-настоящему дурные поступки у игрока нет и реальной свободы выбора в пользу добра — иначе его просто ведут по заранее начертанному сценарию. Атмосферу проекта дополняет фирменное мрачное чувство юмора, свойственное авторам.
На текущий момент дата официального релиза Clockwork Revolution остается неизвестной.
Источник: iXBT.games
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware
Hot Toys анонсировала лимитированную фигурку Питера Паркера по фильму Человек-паук Нет пути домой