Авторы Battlefield 6 откажутся от изначальных планов развития шутера в пользу идей игроков
Разработчики подтвердили намерение оперативно менять приоритеты в развитии игры.
В преддверии запуска контентного обновления Nightfall для Battlefield 6 представители Ripple Effect заявили о пересмотре подхода к взаимодействию с аудиторией. Дизайн-директор студии Джастин Вибе в недавнем интервью подчеркнул, что команда стремится к максимальной прозрачности и готова корректировать вектор развития проекта, опираясь на конструктивную критику и пожелания игроков.
Как отметил Вибе, специалисты студии непрерывно анализируют входящий фидбек, стараясь внедрять необходимые правки непосредственно в ходе производственного цикла.
Руководитель также акцентировал внимание на том, что утвержденный график обновлений не является окончательным. В случае обнаружения критических уязвимостей или появления перспективных предложений от сообщества, команда без колебаний внесет соответствующие изменения в дорожную карту игры.
Источник: iXBT.games
Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо
Кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4 неожиданно встретили похвалой, а не критикой
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android