Разработчики считают грядущую часть серии «прорывной».
Руководитель разработки Assassin’s Creed Origins Ашраф Измаил (Ashraf Ismail) заявил, что доволен ходом создания игры и уверен в её успехе. Геймдизайнер добавил, что на его взгляд двухлетний перерыв между частями очень помог серии в целом.
По словам Измаила, благодаря дополнительным срокам разработки у команды получилось добавить в игру множество нововведений и различных элементов, которые вряд ли были бы реализованы при более ограниченном графике.
В этом году серии Assassin’s Creed исполнилось десять лет, что только подчёркивает важность создания игры с нуля. Для франшизы такого возраста необходимо наличие серьёзных обновлений и изменений основных элементов.
Измаил также отметил, что при разработке сотрудники команды рассчитывали на уже знакомых с прошлыми частями игроков, однако при этом было важно придумать для проекта новый вид, благодаря которому вся серия в дальнейшем будет двигаться вперёд.
Ашраф Измаил также появился в очередном ролике, опубликованном в блоге компании Ubisoft, в котором можно увидеть некоторые подробности разработки проекта и дополнительные сцены с геймплеем будущей игры.
По словам руководителя, команда хотела предоставить пользователям больше свободы исследований. Внутриигровой мир стал самым большим за всю историю серии, а также ещё более живым и насыщенным, благодаря многочисленным животным и развитой экосистеме.
Разработчики отметили, что одним из их главных достижений стала реализация доступного в игре региона Египта, который из-за своих географических особенностей может выглядеть совершенно по-разному в зависимости от того, в каком городе находятся пользователи. Внутриигровой мир также будет насыщен различными событиями и дополнительными заданиями, а по ходу прохождения можно будет всегда найти себе занятие.
Измаил также рассказал о сюжете, который расскажет о противостоянии правящей семьи Египта — Клеопатры и её младшего брата, за власть. Вокруг этой основы разработчики построят цельную историю с заговорами и множеством персонажей. Например, в игре появится древнеримский правитель Юлий Цезарь, который также будет связан с главными действующими лицами и их противостоянием. По словам разработчиков, они постарались правдоподобно связать реальных исторических персонажей и протагониста Байека с тем периодом, во время которого происходит основное действие игры.
Помимо этого, на проходящей в Кёльне выставке Gamescom 2017, многие крупные издания получили возможность протестировать демо-версию проекта, после чего журналисты поделились своими впечатлениями о будущей игре.
Релиз Assassin’s Creed Origins запланирован на 27 октября 2017 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Источник: DTF