Автор StopGame Даур Авидзба работал над ремастерами трилогии Tomb Raider, создав серию видеороликов об истории серии
К разработке также привлекали дизайнера портала Евгения Галузу.
О своей работе над ремастерами трилогии Tomb Raider рассказал сам Даур Авидзба на стриме StopGame. По словам журналиста, он присоединился к разработке в июне 2023 года и занял должность геймдизайнера. О причастности к сборнику Авидзба рассказал только сейчас из-за NDA.
К автору StopGame обратился руководитель проекта, как к человеку, который разбирался в Tomb Raider. В 2010-х Авидзба сделал серию роликов об истории франшизы.
Журналист говорит, что отвечал за проработку достижений и реализацию «Новой игры+», помогал с переводом на русский язык, а также следил, чтобы новые текстуры и модели «соответствовали духу оригинальных игр».
Над ремастерами также работал графический дизайнер StopGame Евгений Галуза. Он занимался иконками для достижений, восстанавливал некоторые текстуры и обновлял загрузочные экраны между уровнями.
Упоминания сотрудников StopGame в титрах переиздания
Стрим с рассказом о разработке
Первый выпуск истории серии Tomb Raider
Релиз обновлённой трилогии Tomb Raider состоялся 14 февраля.
Первым об участии сотрудников StopGame в разработке написал пользователь DTF Piligrim380.


Стали известны продажи ARC Raiders, которая продолжает набирать популярность спустя год после релиза
Rockstar продает настоящий автомобиль из GTA VI по высокой цене
«Годзилла: Минус ноль» установил три рекорда в мировом прокате
JoyToy начала принимать предзаказы на «Контемптора» для «Повелителей Ночи» из Warhammer: The Horus Heresy
В сеть утекли исходники Half-Life 2: Episode Three — фанаты попытаются собрать игру вместо Valve
Издатель GTA VI пригрозил судом тем, кто попытается создать неофициальный порт игры на ПК
JoyToy начала принимать предзаказы на фигурки сатурнинских терминаторов «Саламандр» из Warhammer: The Horus Heresy
Bandai Namco решила распустить команду разработчиков провальной Unknown 9: Awakening