Автор обложек GTA раскрыл необычную причину своего найма в Rockstar Games

Автор обложек GTA раскрыл необычную причину своего найма в Rockstar Games

Имя Стивена Блисса может быть неизвестно широкой публике, однако плоды его творчества видел каждый любитель видеоигр. Именно этот человек сформировал узнаваемый визуальный стиль обложек Grand Theft Auto, работая над серией в период от легендарной GTA III до масштабной GTA V.

На протяжении пятнадцати лет, с 2001 по 2016 год, Блисс задавал эстетический тон не только криминальной франшизе Rockstar, но и таким проектам, как Bully и Red Dead Redemption. Недавно иллюстратор поделился любопытными подробностями своего прихода в студию.

Интерес Rockstar к кандидатуре Блисса был обусловлен не только его мастерством в изображении колоритных персонажей, но и успехом его собственного бренда уличной моды Steroid, запущенного в конце девяностых. Представители компании обратили внимание на его дизайнерские наработки и поняли, что именно такая агрессивная эстетика идеально дополнит их игры.

В то время руководство Rockstar стремилось выйти за рамки привычного геймдева, планируя превратить компанию в полноценный лайфстайл-бренд. Блисс с его безупречным чутьем на тренды уличной культуры стал ключевым элементом в реализации этой стратегии.

Во многом благодаря усилиям Стивена Блисса студия смогла стать одним из пионеров индустрии, успешно запустив и продвинув на рынок собственные эксклюзивные коллекции одежды.