«Автор новой DOTA не получит ничего». Юрист о пользовательском соглашении Warcraft 3: Reforged
Журналисты Polygon обратились к юристу компании Morrison Rothman Кэролайн Вомак, как раз специализирующуюся на цифровых развлечениях и интеллектуальной собственности, чтобы та провела их через запутанную юридическую терминологию и объяснила особенности нового пользовательского соглашения Blizzard, из-за которого очень негодуют игроки.
«Blizzard хочет быть уверена, что у нее на руках окажется как можно больше прав на контент, насколько это вообще возможно, — объясняет мисс Вомак. — Blizzard могла внести эти поправки в свете того, что произошло с DOTA»
Если вы по каким-то причинам не в курсе, о какой драме говорит Вомак, то вот вам краткий пересказ: группа умельцев взяла Warcraft 3 и вытащила из игры необходимость громоздить базу и собирать ресурсы, оставив только бои. В итоге это все быстро переросло в отдельный жанр MOBA (multiplayer online battle arena). Valve смогла разглядеть большой потенциал в модификации и умыкнула из под носа самой Blizzard не только права на название, но и ее создателей.
Затем появилась Dota 2, которая хотя и не использовала технологии Blizzard, ее персонажей и героев, все же сохраняла особенности геймплея модификации, которые так полюбились игрокам.
Сейчас Dota 2 и League of Legends — это отельные киберспортивные дисциплины с многомиллионными призовыми фондами. Один этот факт настолько сильно огорчил Метелицу, что согласно новому пользовательскому соглашению, абсолютно все творения игроков, созданные при помощи технологий Blizzard, автоматически становятся интеллектуальной собственностью компании, с которой она может делать что угодно.
«Blizzard ясно дает понять, что сохраняет за собой право на все, что создают игроки, включая даже творческие элементы. Гипотетически, теперь Blizzard сможет подать в суд даже на другие игры, авторы которых черпали вдохновение из интеллектуальной собственности Blizzard»
«Новое пользовательское соглашение дает Blizzard право присваивать себе все творения игроков и делать с ними что угодно, не упоминая при этом автора»
Говоря простым языком, Blizzard может легко забрать вашу модификацию, над которой вы долго и кропотливо трудились, а затем продать ее, не поделившись выручкой и даже не указав ваше имя в титрах. Нетрудно догадаться, что распустившей всюду юридические щупальца и присвоившей себе уже заочно даже мысли игроков, Blizzard не стоит ждать еще одной Dota.

Valve обновила Half-Life Deathmatch спустя 20 лет и выпустила патч для Counter-Strike 2
Перевыпуск «Мстителей: Финал» будет длиннее оригинала всего на четыре минуты
Разработчики The Blood of the Dawnwalker решили оптимизировать консольные версии игры
Исследование показало, какие жанры игр в Steam приносят наиболее стабильный доход
Activision пообещала изменить стрижку капитана Прайса в Modern Warfare 4 после насмешек игроков
Стартовала предварительная регистрация на PUBG Mobile Lite для слабых смартфонов
Глава Gamescom назвал две игры, задающие стандарты для всей индустрии
Стартовал предзаказ настольной игры «Шарлатаны из Кведлинбурга. Дуэль»