Автор No Rest for the Wicked призвал разработчиков доверять своей интуиции, а не только отзывам игроков
Глава студии убежден: разработчикам пора отбросить сомнения и решиться на смелые эксперименты.
Руководитель Moon Studios Томас Малер недавно поделился со своими коллегами по цеху весьма прямолинейными наставлениями:
- «Не внедряйте систему строительства домов — это погубит проект».
- «Забудьте про создание предметов — это лишь навредит игровому процессу».
- «Откажитесь от кооператива — это разрушит целостность игры».
- «Не добавляйте PvP-режимы — это окончательно всё испортит».
По мнению автора дилогии Ori и No Rest for the Wicked, одна из фундаментальных проблем индустрии — тотальная нехватка смелости: разработчики слишком боятся рисковать и лишь бесконечно копируют старые идеи.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill