Автор Fallout: London призвал Bethesda сменить движок из-за опасений за будущее Fallout 5
Создатель масштабной модификации убежден, что Creation Engine давно нуждается в глубокой модернизации.
Дин Картер, возглавляющий разработку амбициозного проекта Fallout: London, пообщался с журналистами портала Esports.net. В ходе беседы его спросили, какие геймплейные механики или технические решения из его детища он хотел бы увидеть в официальной Fallout 5 от Bethesda.
Прежде чем дать прямой ответ, автор поделился своими размышлениями о текущем состоянии технологий:
Уточняя, какие именно преимущества принесет отказ от старого движка, Картер акцентировал внимание на архаичных экранах загрузки и хронических проблемах с оптимизацией ресурсов:
Источник: iXBT.games

Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры