Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры
Геймдизайнер Уоррен Спектор объявил о решении покинуть игровую индустрию. Разработчик трудился в ней с 1983 года. За это время он создал Deus Ex и System Shock, а также участвовал в разработке Ultima Underworld, Wing Commander, Thief: The Dark Project и Epic Mickey.
Последним проектом Спектора стала игра Thick As Thieves, вышедшая 20 мая 2026 года. Релиз встретил смешанный прием аудитории, а доля положительных отзывов в Steam составила 67%.
Студия OtherSide, откуда ранее уволили основную часть команды, 23 июля сообщила о прекращении поддержки игры обновлениями. В заявлении авторы указали, что в штате компании осталось «очень небольшое количество сотрудников».
Без лишних слов. Я ухожу от создания игр. Или, по
крайней мере, мне так кажется. Я уже проходил через это и однажды менял
решение, но на этот раз уверен, что это конец.
(…) Я чувствую, что за свою карьеру сделал то, что намеревался сделать. Теперь пришло время написать несколько книг, много читать, прочитать несколько лекций, а может, заняться консультированием. Кроме того, клавиши ждут – пора наконец поиграть на пианино.
Спектор также отметил, что хотел бы выпустить еще три игры, однако разработка перестала приносить ему прежнее удовольствие.
Источник: iXBT.games
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»
Фанаты PlayStation требуют от Sony расследовать серию взломов аккаунтов и подозревают сотрудников компании
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Sony не выпустила Bloodborne 2