Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры

Прокомментировать Просмотры: 5

Геймдизайнер Уоррен Спектор объявил о решении покинуть игровую индустрию. Разработчик трудился в ней с 1983 года. За это время он создал Deus Ex и System Shock, а также участвовал в разработке Ultima Underworld, Wing Commander, Thief: The Dark Project и Epic Mickey.

Последним проектом Спектора стала игра Thick As Thieves, вышедшая 20 мая 2026 года. Релиз встретил смешанный прием аудитории, а доля положительных отзывов в Steam составила 67%.

Студия OtherSide, откуда ранее уволили основную часть команды, 23 июля сообщила о прекращении поддержки игры обновлениями. В заявлении авторы указали, что в штате компании осталось «очень небольшое количество сотрудников».

Без лишних слов. Я ухожу от создания игр. Или, по
крайней мере, мне так кажется. Я уже проходил через это и однажды менял
решение, но на этот раз уверен, что это конец.
(…) Я чувствую, что за свою карьеру сделал то, что намеревался сделать. Теперь пришло время написать несколько книг, много читать, прочитать несколько лекций, а может, заняться консультированием. Кроме того, клавиши ждут – пора наконец поиграть на пианино.

Спектор также отметил, что хотел бы выпустить еще три игры, однако разработка перестала приносить ему прежнее удовольствие.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов