Автор Danganronpa призвал обманывать руководство ради финансирования необычных игр
Корпоративные гиганты крайне консервативны в вопросах риска, из-за чего они неохотно инвестируют в разработку амбициозных, но коммерчески неочевидных проектов.
Японский геймдизайнер Кадзутака Кодака, подаривший индустрии серию Danganronpa и готовящий к выходу The Hundred Line: Last Defense Academy, поделился ценным советом с коллегами из крупных студий. Он рассказал, как воплотить в жизнь самые смелые и нестандартные концепции, не наткнувшись на стену непонимания.
По мнению разработчика, единственный рабочий метод продвижения самобытной идеи — это умение «перехитрить руководство». Кодака подчеркнул: если беспрекословно следовать всем корпоративным регламентам, добиться одобрения авторского видения практически невозможно. Иногда необходимо лишь создавать видимость подчинения правилам, продолжая за кулисами развивать то, что по-настоящему вдохновляет.
Источник: iXBT.games
Отменённая Mass Effect Universe должна была получить небывалую свободу выбора, рассказал разработчик
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки