«Аванпосты это весело» Far Cry 3 исполняется 10 лет. Монолог Вааса создал разочарованный работой сотрудник Ubisoft
Far Cry 3 по сей день остаётся для некоторых игроков лучшей в серии. Ubisoft поделилась воспоминаниями о проекте
В ноябре 2012 года состоялся релиз Far Cry 3. По мнению некоторых фанатов, Ubisoft так и не смогла представить полноценную новую игру, которая могла бы сравниться с FC3.
Ubisoft опубликовала ролик с воспоминаниями разработчиков и поклонников о Far Cry 3.
Среди причин успеха Far Cry 3 называют Вааса, роль которого превосходно исполнил актёр Майкл Мэндо (Michael Mando), весёлый захват аванпостов и экзотические миссии.
Как оказалось, затянувшаяся разработка Far Cry 3 стала своеобразным источником вдохновения для писателя. Разочарованный годами работы он выплеснул накопившиеся эмоции на бумагу. В результате появился знаменитый монолог Вааса: «Безумие… — это точное повторение одного и того же действия раз за разом, в надежде на изменение — это и есть безумие…». Этот текст дали Майклу Мэндо. После монолога о безумии — увидели потенциал в персонаже, он помог сформировать видение игры.
Затем Far Cry 3 начала удивлять. Например, однажды игрок остался без патронов и выяснил, что можно использовать ремонтный инструмент для прожарки врагов.
В какой-то момент употребили словосочетание «фабрика анекдотов» в отношении взаимодействия различных систем в открытом мире. Выражение прижилось, в Ubisoft его используют по сей день.

Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия