Apple готовит экранизацию фэнтези-вселенной «Космер» Брэндона Сандерсона
На текущий момент ведется активная подготовка к киноадаптации циклов «Рожденный туманом» и «Архив Буресвета».
Стриминговый гигант Apple TV+ официально закрепил партнерство с Брэндоном Сандерсоном, получив права на перенос его грандиозной литературной метавселенной «Космер» на экраны.
Согласно достигнутым договоренностям, Сандерсон будет лично курировать создание всех проектов в рамках «Космера». Писатель возьмет на себя функции сценариста, продюсера и ключевого консультанта, а также сохранит за собой право последнего слова при утверждении важнейших художественных и творческих решений.
Подобная степень авторского влияния считается исключительной для масштабного голливудского производства. Уровень контроля Сандерсона над будущими лентами окажется даже выше, чем у таких мэтров, как Дж. К. Роулинг в период работы над «Гарри Поттером» или Джордж Р. Р. Мартин во время производства «Игры престолов».
В рамках утвержденной стратегии цикл «Рожденный туманом» станет фундаментом для серии полнометражных кинофильмов, в то время как «Архив Буресвета» планируют адаптировать в формате многосерийной драмы. За производство сериальной версии «Архива» будет отвечать компания Blue Marble под руководством опытного продюсера Терезы Кан.
Сведения о режиссерских назначениях, кастинге и предполагаемых сроках премьеры в настоящий момент не разглашаются.
Источник: iXBT.games
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield
Исполнитель роли Артура в Red Dead Redemption 2 действительно болел во время работы над проектом
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую Бэтмена в броне Разрушитель справедливости 11 сентября
Финансовые показатели Sony укрепили позиции компании в вопросе отказа от физических копий игр
Nintendo Switch 2 обзавелась поддержкой технологии VRR, хотя та должна была появиться еще на релизе консоли