Апогей киберпанка
Прожил в игре 200 часов и увидел все, что она может предложить. Разработчики сделали огромный шаг вперед и создали самую сильную на сегодняшний день игру в жанре «киберпанк». Давайте вместе разберемся, чем игра поражает, а чем расстраивает…
И этот раз я взял от игры все, что она может предложить. В том числе получил все достижения. Сложных и откровенно душных там нет, в отличие от третьего Ведьмака, где были пропускаемые ачивки и Гвинт. Управился за сотню часов.
Сюжет
Одна из самых сильных сторон игры. Прекрасная идея переместить главный конфликт внутрь самого главного героя. Заставить его прожить всю игру с тем, кто его убивает, подружить с ним.
Вся игра представляет собой один огромный тур по миру недалекого будущего, в рамках которого вы соприкоснетесь со всеми сферами жизни: наемниками, полицией, властью, корпорациями, преступниками, ветеранами, психопатами, кочевниками, проститутками, знаменитостями и прочими.
Взять, например, недавнюю Hogwarts Legacy. Она тоже по своей сути является очень красивым путеводителем по миру, но относится к тебе как ранимому младенцу. Панически боится тебя удивить.
Киберпанк же относится к тебе как к взрослому человеку. Тут ты в равной степени как находишь собутыльников, преданных друзей, любовников, так и оказываешься преданным, использованным и крепко так посланным нахуй. А из-за неправильно выбранных слов миссии спокойно могут перейти от диалога к кровавой резне.
Это ни в коем случае не Detroit и не первый акт Baldur’s Gate 3, даже не близко. Некоторые принятые вами решения не повлияют вообще ни на что, но в целом игра старается так или иначе напоминать вам о ваших «подвигах», героических и не очень.
Мир тут просто декорация. Но зато какая! Огромный город будущего, полностью открытый для исследования. Глаз постоянно цепляется за красивые виды и нестандартную архитектуру. Со своей задачей — погружать игрока в атмосферу киберпанка — он справляется на 200%.
За все время в игре я ни разу не воспользовался быстрым перемещением. Кататься из точки А в точку Б на машине по мегаполису и пустошам просто приятно и каждый раз радует глаза. Еще бы физика машин не была настолько убогой.
Ощущения от DLC
Phantom Liberty вместе с патчем 2.0 превращает Cyberpunk 2077 в законченное произведение — большую, полноценную, многогранную и неоднозначную историю про звезду, которая зажглась внезапно, горела недолго, но очень ярко.
Выкручено на абсолютный максимум тут все: визуал, декорации, звук и конечно же миссии. Все сюжетные квесты, все второстепенные задания и все заказы выполнены на наивысшем уровне. У каждого задания есть несколько вариантов завершения, причем не всегда все определяется именно в конце.
Ближе к концу DLC будет развилка, которая приводит к двум кардинально разным завершающим миссиям и финалам. Концовки вызывают целый спектр эмоций. Там есть все: радость, пафос, ярость, трагедия, и даже страх (мои соболезнования тем, кто боится хорроров). Какой бы путь вы не выбрали, равнодушным точно не останетесь.
Это история про выживание в суровом мире, который уродует и ломает судьбы людей. Историю, в которой никогда и ничего не идет по плану. Историю, в которой нет места для «сказочных» и «идеальных» концовок…
DLC идеально отточило плюсы, суть и главный посыл основной игры, прямо как лезвие ножа, который затем вогнало нам прямо в сердце. И это прекрасно. Браво, CD Project RED!
Минусы
- Невозможность завести роман с Панам за ГГ женщину. Не знаю, чем руководствовались разработчики, когда блокировали романтические отношения с самым проработанным и интересным напарником в игре, но это точно не пошло игре на пользу.
- До сих пор приличное количество багов и странностей, как визуальных, так и геймплейных. Враги спонтанно принимают T-позы, жестко тупят, модельки иногда дергаются при смене анимаций и все такое. Впрочем, для игры такого масштаба это простительно (как и в случае с BG 3).
- До смешного поломанный баланс в погонях. На самой высокой сложности любые сегменты со стрельбой из автомобиля превращаются в шапито, где ты минутами нарезаешь круги на одном месте и расстреливаешь жирных преследователей. Одну из таких второстепенных миссий я так и не смог пройти без понижения сложности.
- Не уходя далеко от темы машин, нельзя не упомянуть их отвратительную физику, которая превращает вождение в натуральную пытку каждый раз, когда съезжаешь с шоссе на бездорожье.
- Маленькое разнообразие босс-файтов. Во всей игре есть только три классные и хорошо продуманные «битвы» с боссами, и все три находятся в DLC. Все остальные это просто люди с двумя типами поведения: 1) бегать за вами, чтобы прописать в мили и 2) отпрыгнуть подальше и пострелять из пушки.
Итог
При всем уважении к шедевральному Ведьмаку 3, Киберпанк — это шаг вперед. Игра получилась получилась разнообразнее, сильно взрослее и серьезнее. Обе игры очень разные — разные вселенные, разные посылы, разный геймплей, разное настроение.
Но в одном они похожи как две капли воды — они с головой погружают в живой, красивый и детально проработанный мир, полный интересных персонажей и прекрасных историй — хорошо поставленных, захватывающих дух, эпических и простых, забавных и трагических.
Если вынести за скобки целый зоопарк багов, недостаток времени, откровенный пиздёж в рекламных материалах, халтурное отношение к тестированию и прочие проблемы, если убрать все это и взглянуть на то что мы имеем прямо сейчас, то мы увидим изумительную игру и самый красивый и иммерсивный на сегодняшний день путеводитель по киберпанку, по праву находящиеся в видеоигровом пантеоне. Игру, которую стоит попробовать пройти каждому.
Я с нетерпением жду следующего проекта от этой студии. Очень хочется получить если не развитие, то хотя бы что-то на том же высоченном уровне.
Надеемся на лучшее, но внутри всегда готовы к худшему…
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом