SWORN: от анонса до релиза версии 1.0
Герои SWORN сражаются с противниками в захваченном Камелоте.
SWORN — кооперативный экшен-рогалик Windwalk Games и Team17 по мотивам легенд о короле Артуре. Версия 1.0 вышла 23 сентября 2025 года на Windows, Xbox Series X|S и PlayStation 5; на Xbox игра также появилась в Game Pass.
Камелот после падения Артура
Король Артур и рыцари Круглого стола испорчены тёмной силой. Игроки дают клятву владыкам фей, проходят пять биомов и пытаются вернуть Камелот. Забег доступен одному игроку или группе до четырёх человек.
В версии 1.0 представлены четыре героя — Vigilante, Rook, Spectre и Monk. У каждого есть четыре типа оружия, поэтому роль в бою меняется за счёт дистанции, темпа атак, мобильности и контроля пространства.
Благословения и развитие
Во время похода персонаж получает благословения владык фей. Более двухсот эффектов усиливают атаки, добавляют стихийные свойства и меняют работу умений. Итоговая сборка зависит от оружия, найденных наград, состава команды и выбранного маршрута.
Между забегами ресурсы тратятся в Beacon of Avalore на постоянные улучшения. Они открывают новые варианты развития, но не устраняют случайный выбор наград в следующей попытке. Кооператив позволяет соединять эффекты нескольких героев, а основной цикл полностью поддерживает одиночную игру.
Платформы
В анонсе 2024 года Team17 перечисляла Windows, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В сообщении о версии 1.0 названы Steam, Xbox и PlayStation 5, но Switch отсутствует. Версию для Nintendo следует считать ожидаемой до отдельного подтверждения издателя.
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI
Microsoft готовит ИИ для исправления речи во время стрима
Цифры не на стороне Sony: физические издания игр по-прежнему востребованы у аудитории
OpenAI и ModRetro представили портативную консоль для игр, созданных с помощью Codex