Аналитики: российский рынок разработки видеоигр увеличился на 18% Путин поручил наладить производство игровых консолей в России
Но несмотря на положительную динамику, проблем много из-за санкций и отсутствия экспорта.
Общая выручка 50 крупнейших российских компаний-разработчиков видеоигр в 2023 году выросла на 18% до 45,4 миллиарда рублей. В 2022-м аналогичный показатель составил 38,55 миллиарда рублей. Об этом агентству РБК сообщили в компании Smart Ranking со ссылкой на своё исследование.
Кто лидирует по выручке
- На первом месте по выручке оказалась компания Lesta Games, которая поддерживает в России и Беларуси игры «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz. Её выручка за год увеличилась на 60% до 19,1 миллиарда рублей.
- Второе место с доходом 10 миллиардов рублей заняла Astrum Entertainment, которая выступает издателем нескольких онлайн-игр и Atomic Heart в России и странах ближнего зарубежья. Выручка компании выросла на 10% по сравнению с предыдущим годом.
- На третьей позиции расположилась компания Innova, которая издаёт в стране Lineage II, Blade & Soul и Ragnarok Online. Её выручка составила 2,8 миллиарда рублей, что на 47% больше, чем годом ранее.
- Лидером по приросту выручки за год стала студия «Кефир» из Волгограда. Она известна по мобильным играм Frostborn и Last Day on Earth.
По каким причинам растёт рынок
В первую очередь рост связан с восстановлением рынка после резкого падения в 2022 году, когда многие зарубежные компании остановили деятельность в стране. Российские разработчики и издатели стали постепенно занимать освободившуюся нишу и адаптироваться к обновлённым условиям.
На рост отрасли положительно сказались повышение интереса к индустрии со стороны государства и инвестфондов, а также стабильный спрос на видеоигры, считают опрошенные РБК эксперты.
В непростые времена люди зачастую обращаются к самым простым и доступным типам развлечений, а игры — один из самых удобных вариантов. Кроме того, западные санкции значительно ограничили доступ нашей аудитории к зарубежным фильмам, сериалам, играм, шоу, спортивным трансляциям. Санкции ударили по рынку видеоигр, значительно усложнив и ограничив доступ к ним. Поэтому наш рынок растёт. Не каждый готов тратить свое время и силы на обход платежных ограниченийБорис Синицкий, операционный директор «Мира танков»
Основными проблемами отрасли эксперты назвали платёжные ограничения, санкционное давление, сложности с экспортом видеоигр и нехватку частного финансирования. Кроме того, стоимость разработки игр очень высокая, а их окупаемость достаточно низкая.
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов