Аналитики прогнозируют рост рынка ПК-игр на 35% в 2025 году
Аналитики прогнозируют, что рынок ПК‑игр вырастет на 35% в 2025 году и достигнет $44,5 млрд, несмотря на инфляцию и пошлины. Жёсткие аппаратные требования Windows 11 подстёгивают массовый спрос на новые комплектующие — по оценкам, свыше 100 млн геймеров придётся обновить процессоры для обеспечения совместимости.
Учитывая повышение цен на Xbox Series X, ПК остаётся наиболее доступным решением и при этом предоставляет самую объёмную библиотеку игр — как классических, так и свежих релизов.
Отчёт Jon Peddie Research указывает, что рынок ПК‑игр охватит настольные и портативные ПК, DIY‑сборки и периферийные устройства. Рост на 35% впечатляет на фоне инфляции и пошлин, которые ограничивают возможности игроков по обновлению железа. Главным двигателем спроса выступает принудительный переход на Windows 11: новые требования к процессорам ведут к волне апгрейдов памяти и видеокарт.
В отчёте также подчёркивается, что большинство геймеров сейчас выбирают готовые системы. Для владельцев консолей, переходящих на ПК, предсобранные конфигурации остаются самым удобным вариантом.
В то же время сегмент бюджетных игровых ПК прогнозирует падение на 13% в течение пяти лет — ожидается отток примерно 10 млн игроков, часть из которых, вероятно, перейдёт на более дорогие сборки.
Источник: iXBT.games