Официальный выход проекта запланирован на 5 марта.
Команда Bungie резюмировала итоги этапа открытого тестирования Marathon. В ходе испытаний игровое сообщество активно делилось конструктивной критикой и впечатлениями. Ряд обнаруженных технических недочетов разработчикам удалось устранить непосредственно во время тестов, в то время как более глубокие аспекты геймплея будут проанализированы и скорректированы уже после полноценного запуска.
По завершении тестов аналитическое агентство Alinea Analytics представило отчет о самых перспективных новинках фестиваля «Играм быть». По динамике добавлений в списки желаемого Marathon уверенно занял вторую позицию, уступив лидерство лишь пиратскому PvE-выживанию Windrose.
Согласно экспертным оценкам, к началу марта 2026 года объем реализованных копий Marathon в Steam достиг внушительной отметки в 250 тысяч единиц. Впрочем, вовлеченность аудитории во время ивента Server Slam оказалась нестабильной: на вторые сутки был зафиксирован ощутимый спад пользовательской активности, который сохранялся вплоть до закрытия серверов.
Тем не менее, предрелизный показатель в четверть миллиона проданных копий выглядит многообещающе, а окончательные выводы о жизнеспособности проекта можно будет сделать только после мирового релиза.
Источник: iXBT.games
