Аналитик: бюджет нового «Ведьмака» будет сопоставим с затратами на GTA 6
Следующая глава легендарной саги о «Ведьмаке», фигурирующая под рабочим названием Project Polaris, претендует на статус одного из самых дорогостоящих проектов за всю историю существования видеоигр.
Согласно экспертному прогнозу аналитика Матеуша Хжановского из Noble Securities, суммарные инвестиции в игру могут достичь отметки в 800 миллионов долларов. Столь колоссальный бюджет выводит грядущий тайтл CD Projekt RED в высшую лигу мировых релизов, сопоставимых по масштабам с GTA VI. Это один из крайне редких случаев, когда сторонний проект способен на равных конкурировать с блокбастерами Rockstar Games по объему финансовых вливаний.
Стоимость производства новинки почти в десять раз превышает затраты на создание The Witcher 3, на которую в свое время было потрачено порядка 81 млн долларов. Драматический рост расходов объясняется не только масштабным штатом из 500 специалистов, полностью сфокусированных на проекте, но и серьезным технологическим апгрейдом — переходом на движок Unreal Engine 5. По предварительным расчетам, на саму разработку уйдет около 1,4 млрд злотых, и еще столько же студия намерена вложить в глобальное продвижение. В совокупности эти траты эквивалентны примерно 776 млн долларов.
Студия CD Projekt RED подходит к реализации Project Polaris с особой щепетильностью, стремясь не допустить репутационных рисков, возникших при запуске Cyberpunk 2077. Согласно актуальному графику, релиз The Witcher 4 запланирован на четвертый квартал 2027 года. Кроме того, руководство компании рассчитывает выпустить полноценную новую трилогию в течение шести лет после выхода первой части.
Также сообщается, что разработчики не прекратят развитие третьей части серии в преддверии сиквела. По имеющимся данным, поклонников ждет приятный сюрприз: выход нового контентного дополнения (DLC) для The Witcher 3 может состояться уже в мае 2026 года.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill