AMD не исключает появления поддержки технологии суперсэмплинга RSR «для тысяч» игр на более старых видеокартах

Первые тесты начнутся в середине 2022 года.

AMD не исключает появления поддержки технологии суперсэмплинга RSR «для тысяч» игр на более старых видеокартах

  • О том, что AMD изучает возможность реализации поддержки технологии Radeon Super Resolution на большем количестве видеокарт, в компании сообщили 18 марта.
  • Во втором квартале 2022 года функция RSR должна заработать на процессорах Ryzen 6000 с графикой на архитектуре RDNA 2 и на игровых ноутбуках на базе видеокарт Radeon.
  • AMD приступит к тестированию RSR на других видеокартах только после сбора данных о том, как функция показывает себя на более мощных графических ускорителях. На каких именно адаптерах пройдут первые эксперименты, неясно.
  • RSR — технология программного масштабирования изображения, которая работает на базе алгоритмов FidelityFX Super Resolution 1.0. Функция апскейлит изображение из меньшего разрешения к нативному разрешению экрана, сохраняя детализацию. При этом технология реализована на уровне графического драйвера, благодаря чему она поддерживается в большинстве игр.
  • В AMD сообщают, что в отдельных случаях использование RSR повышает частоту кадров до трёх раз.

Вместе с запуском RSR компания представила технологию FSR второго поколения, в которой применяется техника темпорального масштабирования.

#amd #новости

 

Источник

Читайте также