AMD наступает на пятки NVIDIA: первые тесты FSR 4.1 превзошли ожидания

AMD наступает на пятки NVIDIA: первые тесты FSR 4.1 превзошли ожидания

NVIDIA удерживает пальму первенства в области технологий интеллектуального масштабирования с DLSS 4.5, однако AMD уверенно сокращает дистанцию.

За последние месяцы NVIDIA достигла впечатляющих результатов в улучшении четкости при апскейлинге из базовых разрешений 720p и 1080p. В свою очередь, AMD продолжает совершенствовать алгоритмы реконструкции изображения в рамках FSR, стремясь к паритету с конкурентом. Специалисты канала Hardware Unboxed провели сравнительный анализ «утекшей» версии FSR 4.1 и актуальной DLSS 4.5.

В рамках предварительного тестирования оценивался режим «Производительность» в разрешении 4K. Обновленная FSR 4.1 демонстрирует возросшую резкость картинки, что позволило ей вплотную приблизиться к пресету L технологии DLSS 4.5. Наглядный прогресс относительно четвертой итерации FSR отчетливо виден на отметке 4:46 — детализация в этой сцене максимально соответствует уровню решения от NVIDIA.

Серьезные улучшения затронули и обработку динамики. На таймкоде 5:30 показано, насколько стабильнее стала картинка FSR 4.1 при быстром перемещении камеры. Положительные изменения заметны и на сложных объектах, таких как листва деревьев в Star Wars Outlaws, подверженная интенсивному воздействию ветра.

С точки зрения влияния на ресурсы, переход на FSR 4.1 не требует дополнительных мощностей по сравнению с версией 4.0. Пользователи могут рассчитывать на сохранение прежнего уровня частоты кадров.

Резюмируя, AMD совершила значимый рывок вперед: изображение в движении стало ощутимо чище. Несмотря на то что DLSS 4.5 все еще удерживает технологическое преимущество, отставание «красного» лагеря становится все менее существенным.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games