Проект не просуществовал и года с момента релиза. Разработчики гарантируют полный возврат средств всей аудитории.
Многопользовательский аркадный экшен King of Meat, созданный студией Glowmade при поддержке Amazon, прекратит свое существование менее чем через двенадцать месяцев после запуска. Согласно официальному заявлению, техническая поддержка и работа серверов будут окончательно остановлены 9 апреля 2026 года.
Впервые об игре стало известно на выставке Gamescom, где в презентационном ролике засветился сам Джефф Кили. Проект позиционировали как кооперативный платформер, предлагающий четверым участникам преодолевать изощренные средневековые ловушки, спроектированные самими пользователями. По своей концепции тайтл часто сравнивали с «рыцарской» интерпретацией идей Fall Guys.
Официальный выход состоялся 2 октября 2025 года, однако привлечь внимание массового игрока новинке так и не удалось. Статистика сервиса SteamDB демонстрирует неутешительные цифры: максимальный онлайн в Steam не превысил 320 человек, причем этот скромный рекорд был установлен лишь месяц спустя во время акции «бесплатные выходные». На текущий момент суточный пик активности едва достигает 10 пользователей.
Именно отсутствие интереса со стороны аудитории послужило причиной закрытия. В официальном обращении отмечается, что, несмотря на оригинальные идеи и креативный подход, проект «не сумел сформировать то сообщество, на которое рассчитывала команда», в связи с чем инвестирование в разработку было решено прекратить. До момента отключения серверов игроки сохранят доступ ко всему наявному контенту.
На данный момент King of Meat уже удалена из ассортимента всех цифровых магазинов. Всем владельцам игры — вне зависимости от того, была ли она приобретена за полную стоимость в $30 или куплена по акции — будет оформлен автоматический возврат средств через площадки дистрибуции. Кроме того, в проекте полностью деактивирована система микротранзакций.
Источник: iXBT.games
