Вокруг анонса God of War: Laufey появляется всё больше любопытных деталей. Сценаристка и популярный контент-мейкер Алана Пирс официально подтвердила своё четырёхлетнее участие в разработке нарративной составляющей игры в стенах Santa Monica Studio.
Как призналась Пирс в своих социальных сетях, она совмещала работу над масштабным проектом с активным ведением YouTube-канала и стримами на Twitch, где неоднократно признавалась в глубокой симпатии к франшизе God of War.
Алана с большой теплотой отозвалась о своих бывших коллегах. Она подчеркнула, что, несмотря на изначально высокие ожидания от таланта команды Sony Santa Monica, результат превзошёл любые прогнозы. По мнению Пирс, история о матери Атрея визуально поражает воображение, и теперь она с нетерпением ожидает релиза, чтобы оценить проект уже в качестве обычного игрока.
Напомним, что Пирс покинула студию в конце 2024 года, приняв решение вернуться в родную Австралию, чтобы посвятить время семье.
За сценарное направление в проекте отвечает Джимми Майерс, за плечами которого участие в создании таких знаковых тайтлов, как Uncharted 4, Call of Duty: Infinite Warfare, Modern Warfare (2019), Destiny 2 и Marathon.
Позицию ведущего сценариста заняла Элиза Морган, ранее приложившая руку к написанию сюжетов для Gotham Knights, Assassin’s Creed Origins и Watch Dogs: Legion.
Источник: iXBT.games
