Так уж получилось, что данную игру я приобрел за месяц до официального анонса переиздания по причине, о которой будет написано далее. Для тех кто не играл, тех кто забыл и вообще для всех — мнение без спойлеров.
Обожаю Control! Игра настолько восхитительна во всех своих аспектах, что считаю её лучшим интерактивным произведением 2019 года. Однако, на любую бочку мёда где-то припасена ложка мерзкой субстанции. Этой ложкой для отличной игры стало пост-сюжетное дополнение AWE.
Идея объединения игровых вселенных — она стрёмная. Представьте человека (это я), который десять лет назад по той или иной причине пропустил некоторый релиз и теперь ему предлагают проникнуться им в рамках совершенно других обстоятельств. Вываливают на человека какие-то факты, события, персоналии — смотри как все круто тут! Таинственно! Увлекательно! Увлекательно же?
Ребят, мне похуй! Я пришел пострелять рыжей женщиной акустическую форму жизни. Хитросплетения событий утонувшего в озере писателя и доктора-мозгоправа не вызывают никакого отклика, потому что и без них вокруг куча событий и персонажей, про которые хочется узнать, а не бахаться в чан чужой и неинтересной истории.
Хочу общаться с Формером, сражаться с братом-дурачком, а не вот это вот все. Грустно!
Третьего дня, по совету проверенных камрадов… Ой, фу!
Некоторая пустота после завершения спорной коллаборации остро требовала смыслового наполнения. Ну и проверенные камрады настойчиво просили погрузиться в первоисточник, чтобы перестать уже гундеть.
Так я приперся на цифровую платформу, где за смешные совершенно деньги приобрел причину моих невзгод. По новой доброй традиции этого года отложил продукт настояться. Покрыться благородной плесенью. Забродить.
Пожалуй, пора бы перейти к игре, название которой вынесено в заголовок. Как-то неловко уже.
Главным моим страхом при запуске были возможные технические шоколадки. Все-таки имеющийся у меня калькулятор не запускал ни разу хоть и старые, но все-таки ААА-проекты. Только инди парашу без требований. Тем не менее, телега завелась с полтычка (после установки всяких .NET и C++ redistributable) и дальше сносно поехала на средних настройках в 1080р. Ryzen продолжает стабильно удивлять и я, кажется, окончательно превращаюсь в апостола AMD (на самом деле был им всегда).
К сожалению, без затыков поиграть не обошлось. В базовой конфигурации что Dualshock 4, что DualSense категорически отказывались восприниматься игрой. Списываю это на происки зеленой платформы, продвигающей свой геймпад. На самом деле нет, просто игра действительно старая. Играть в WASD я не хотел. Да и как-то разучился. Вообще считаю это мерзким! Тот случай, когда гноблю устройство ввода и мне не стыдно! Я все-таки краб, обожающий геймпад.
Пришлось, в общем, лезть в настройки, создавать профиль, дублировать назначение кнопок, бить в бубен, плясать тверк. Заработало, короче. Хотя в самой игре обозначения так и остались от xbox controller, что поначалу дико путало, все эти X Y A B. Но довольно быстро привык, разумеется. Проблемы белых людей.
Без прелюдий и длительной экспозиции вот: