Алан, вставай!
Я наконец прошёл этот шедевр, спустя 13 лет, за месяц до выхода второй части и… это было просто ох¥€₪₪о
О этой игре я знал давно от знакомого, но очень мало — играем за мужика, который ходит по лесу и светит в монстров фонариком — когда я услышал это, мне хотелось покрутить у виска и сказать «ты дурак?», что вообще может быть интересного в игре, где вся суть ходить по лесу с фонариком? Ох, как же я ошибался…
Этим летом я впервые прошёл третьего Макса Пейна (но сейчас не об этом) и был приятно удивлён, что манускрипты здесь тоже озвучил Джеймс Маккэффри, хотя у игр много общего — герой принимает пейнкиллеры, жену убили, в жизни полнейший хаос.
Не хочу полностью пересказывать сюжет, но напомню: мы — писатель в творческом кризисе, у нас есть жена, с которой уезжаем на круиз в домик у озера. Всё бы хорошо, но женушка вскользь упоминает о лечебной клинике, мол в книжке почитала и это сильно задевает нашего героя, от чего тот орёт на неё и выходит из дома остыть. В этот момент и всё начинается, внезапно наша жена кричит из дома, мы бежим внутрь, но её уже похитили — и единственный след ведёт в озеро. Что нам остаётся, прыгаем туда, но вместо спасения утопающей теряем сознание и просыпаемся неизвестно где, в разбившейся машине и впервые встречаем созданий тьмы — которых нам и предстоит всю оставшуюся игру убивать лучом фонаря, фальшфеерами, прожекторами, сигнальными ракетами и даже флешками из КС (я первую половину игры думал, что фонарик лишь уменьшает броню, поэтому стрелял в этих существ до того как полностью снять с них защиту светом).
Дальше мы окажемся в полицейском участке, где нам (удивительно) не поверят, что наша жена пропала в озере (посчитав сумасшедшим и позвав психиатра), ведь того дома на озере уже лет 30 как нету, смыло наводнением. Но мы сбежим из участка, встретимся с похитителем нашей жены, сбежим от ФБР, которые будут нас преследовать аж на вертолёте (а почему нет?), снова упадём в озеро и проснёмся… в психиатрической больнице, где на мгновение увидим свою жену, которая сменится доктором, который ответит, что нас напичкали успокоительным похлеще слона и мы снова… потерям сознание и будем драться с темнотой.
Вообще, надо отдельно упомянуть перевод игры, про который узнал лишь после прохождения.
В игре много всяких моментов, типа имён, названий или кеков, которые локализаторы решили перевести по своему, не потому что это это намёк на сюжет, а «потому что можем, что вы нам сделаете», да, Томас Зейн?
Поэтому советую всем, кто в школе всё-таки не маялся всякой всячиной и изучал язык, играть на оригинале.
И отдельно хочется отметить саму игру, управление на геймпаде было просто отличное (хотя я не понял прикола действия на В и прыжка на А, но видимо в 2010 это было базой), ноль душных моментов, сюжет не растянут как в Dying Light 2, работа со звуком проделана отличная, хотя кому-то может не хватить музыки. Стрелять светом во врагов оказалось интересным, особенно когда батареек ноль, а тебя преследуют два спринтера.
Я нарочно не стал сильно упоминать спойлеры, так как очень надеюсь, что неигравшие решат рискнуть и запустят игру, где весь игровой процесс состоит из хождения в лесу с фонариком.
it’s not a lake, it’s an ocean
.
…
Моддер обнаружил на диске ремейка Resident Evil 4 для PlayStation 5 персонажа, предположительно вырезанного из отменённой Resident Evil Revelations 3
По слухам, в разработке находится шутер во вселенной StarCraft, который не похож на Destiny
Суд вынес приговор разработчику RuneScape за кражу игрового золота на сумму более 400 тысяч долларов
Блогер воссоздал фрагмент GTA III на графическом движке GTA IV
Insomniac Games продолжает разработку игры Marvel’s Venom согласно данным инсайдеров
CD Projekt RED сообщила о росте продаж The Witcher 3 после серии анонсов
Авторы славянского экшена Godreaper показали геймплейный трейлер игры про богатыря
Авторов инди-рогалика о прыжках на скакалке раскритиковали за сексуализацию героини