Актёры высказали недовольство организацией съёмок интимных сцен в видеоиграх
Разработка видеоигр — это сложный процесс. При создании контента для взрослых многие сталкиваются с трудностями в организации работы.
Некоторые актёры, работавшие в игровой индустрии, поделились своими впечатлениями о создании интимных сцен. Они отметили, что «культура секретности», характерная для этой сферы, создает проблемы для исполнителей.
Разработчики игр стремятся предотвратить утечки информации, поэтому зачастую детали интимных сцен держатся в тайне до самого конца. В результате необходимость участия в таких сценах может стать неожиданностью для актёров, вызывая у них чувство «шока» и «разочарования».
Одна актриса вспоминала, как ей неожиданно сообщили, что она должна сыграть сцену изнасилования, которую игрок может «наблюдать через окно сколько угодно долго, а затем застрелить насильника».
Актриса отказалась участвовать в этой «отвратительной» сцене:
«Здесь нет открытой наготы, но это всё же акт, в котором присутствует интимность и насилие. И даже если между нами есть слой материала, нам приходится полностью погружаться в эту сцену». Её мнение было учтено, и сцену не снимали.
Актриса обратилась в профсоюз Equity, где было разработано руководство по записи подобного контента:
- Актёры должны знать краткое содержание и иметь доступ к разбивке сцен и сценарию до начала съёмок.
- Исполнители могут потребовать закрытую площадку с минимальным доступом.
- Присутствие компетентного координатора интимности, который следит за благополучием актёров в подобных сценах, обязательно.
Автор обложки: BioWare, Electronic Arts. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Создатели Agefield High: Rock the School выпустили первый патч после бессонной ночи из-за проблем с игрой
Для кампании трилогии Total War Warhammer не потребуется покупать основную игру благодаря дополнению Lords of the End Times
Как превратить Fallout 4 в современную игру с помощью модов. Часть 2
Как я чинил HDMI в старой PlayStation 4: необычный ремонт с хорошим финалом
Мои топ-10 любимых видеоигр
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy