Актер рассказал о работе над катсценами для GTA 6. Игроки завалили его вопросами
Да, мы знаем, что уважаемый инсайдер Джейсон Шрайер посоветовал не ждать новостей о GTA 6 в ближайшее время. Но журналист, вероятно, имел в виду официальные анонсы от Rockstar, ведь некоторые участники разработки, все еще дарят нам хорошие информационные поводы.
Мексиканский актер Хорхе Консехо опубликовал на своем официальном сайте резюме, в котором указал, что работал над GTA 6. Ему выпала честь озвучивать некоего безымянного мексиканца в CGI-роликах. Причем, если верить Консехо, работал над игрой он еще в 2018 году.
Конечно, журналисты и игроки сразу же завалили Хорхе вопросами и просили его рассказать об игре. Но актер, наотрез отказался это делать, сославшись на то, что по контракту он не имеет права говорить о некоторых проектах.
Dear friends,
While I read every message from you, please know that because of contract stipulations sometimes I’m unable to comment on certain projects. Please don’t feel ignored or unseen. I appreciate and value every single one of you.
— Jorge Consejo (@JorgeConsejo) March 27, 2020
«Дорогие друзья. Я читаю каждое ваше сообщение и, пожалуйста, поймите, что из-за ограничений в контракте, я иногда не могу комментировать работу над некоторыми проектами. Пожалуйста, не думайте, что я вас игнорирую и не замечаю. Я благодарен вам и ценю каждого из вас»
Вполне возможно Хорхе действительно чтит NDA. Правда, почему он тогда позволил себе рассказать о работе над GTA 6? Неужели Rockstar не добавляла пункт о неразглашении о работе над игрой хотя бы до ее анонса?

Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля
Doom запускается на всем, включая Neo Geo
От судьбы не уйдешь
Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии