Activision вынудила Blizzard заняться Diablo Immortal, признался бывший сотрудник студии
Дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон, ушедший из Blizzard в 2016 году, рассказал, как менялась обстановка в компании после прихода Activision
Ушедший из Blizzard в 2016 году дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон рассказал, как сильно повлиял на Blizzard и ее приоритеты приход Activision.
«Влияние Activision на Blizzard было похоже на лягушку в кипятке: вначале это казалось пустяком, но позже, по мере развития бизнес-моделей для продуктов, давление становилось все сильней. Больше всего присутствие Activision ощущали на себя разработчики новых проектов, приносивших деньги».
Уилсон также утверждает, что хотя Blizzard и обсуждала идею создания проекта вроде Diablo Immortal, до разработки дело так и не дошло, потому что в студии не хотели им заниматься, но в итоге Activision решила иначе и заставила Blizzard приступить к разработке.
«Activision оказывала большое влияние на все эти бизнес-модели, и, как мне кажется, многие высокопоставленные сотрудники ушли, разочаровавшись в них».
Источник: iXBT.games

Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего